TODO: fix draw logic
[vchess.git] / client / src / components / MoveList.vue
index c63f2cd..28d0d00 100644 (file)
@@ -3,16 +3,16 @@ div
   #scoreInfo(v-if="score!='*'")
     p {{ score }}
     p {{ message }}
-  table#movesList
+  table.moves-list
     tbody
       tr(v-for="moveIdx in evenNumbers")
         td {{ firstNum + moveIdx / 2 + 1 }}
         td(:class="{'highlight-lm': cursor == moveIdx}"
-            data-label="White move" @click="() => gotoMove(moveIdx)")
+            @click="() => gotoMove(moveIdx)")
           | {{ moves[moveIdx].notation }}
         td(v-if="moveIdx < moves.length-1"
             :class="{'highlight-lm': cursor == moveIdx+1}"
-            data-label="Black move" @click="() => gotoMove(moveIdx+1)")
+            @click="() => gotoMove(moveIdx+1)")
           | {{ moves[moveIdx+1].notation }}
         // Else: just add an empty cell
         td(v-else)
@@ -25,6 +25,8 @@ export default {
        props: ["moves","cursor","score","message","firstNum"],
   watch: {
     cursor: function(newValue) {
+      if (window.innerWidth <= 767)
+        return; //moves list is below: scrolling would hide chessboard
       if (newValue < 0)
         newValue = 0; //avoid rows[-1] --> error
       // $nextTick to wait for table > tr to be rendered
@@ -56,6 +58,14 @@ export default {
 <style lang="sass" scoped>
 .moves-list
   min-width: 250px
+@media screen and (max-width: 767px)
+  .moves-list
+    tr
+      display: flex
+      margin: 0
+      padding: 0
+      td
+        text-align: left
 td.highlight-lm
   background-color: plum
 </style>