'update'
[vchess.git] / client / src / components / ComputerGame.vue
index 52cfc5e..78f6eb4 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@ export default {
     BaseGame,
   },
   // gameInfo: fen + mode + vname
-  // mode: "auto" (game comp vs comp), "versus" (normal) or "analyze"
+  // mode: "auto" (game comp vs comp) or "versus" (normal)
   props: ["gameInfo"],
   data: function() {
     return {
@@ -35,7 +35,6 @@ export default {
       if (newScore != "*")
       {
         this.game.score = newScore; //user action
-        this.game.mode = "analyze";
         if (!this.compThink)
           this.$emit("game-stopped"); //otherwise wait for comp
       }
@@ -58,13 +57,15 @@ export default {
       // Small delay for the bot to appear "more human"
       const delay = Math.max(500-(Date.now()-this.timeStart), 0);
       setTimeout(() => {
+        if (this.currentUrl != document.location.href)
+          return; //page change
         // NOTE: Dark and 2-moves are incompatible
         const animate = (this.gameInfo.vname != "Dark");
         const animDelay = (animate ? 250 : 0);
         let moveIdx = 0;
         let self = this;
         (function executeMove() {
-          self.$refs.basegame.play(compMove[moveIdx++], animate);
+          self.$set(self.game, "moveToPlay", compMove[moveIdx++]);
           if (moveIdx >= compMove.length)
           {
             self.compThink = false;
@@ -92,6 +93,7 @@ export default {
       let players = [{name:"Myself"},{name:"Computer"}];
       if (mycolor == "b")
         players = players.reverse();
+      this.currentUrl = document.location.href; //to avoid playing outside page
       // NOTE: fen and fenStart are redundant in game object
       this.game = Object.assign({},
         this.gameInfo,
@@ -120,9 +122,9 @@ export default {
         this.playComputerMove();
       }
     },
-    gameOver: function(score) {
+    gameOver: function(score, scoreMsg) {
       this.game.score = score;
-      this.game.mode = "analyze";
+      this.game.scoreMsg = scoreMsg;
       this.$emit("game-over", score); //bubble up to Rules.vue
     },
   },