Left some TODOs, some bugs
[vchess.git] / client / src / components / Chat.vue
index cbfb805..7eeba5a 100644 (file)
@@ -3,10 +3,10 @@ div
   input#inputChat(type="text" :placeholder="st.tr['Type here']"
     @keyup.enter="sendChat")
   button#sendChatBtn(@click="sendChat") {{ st.tr["Send"] }}
-  p(v-for="chat in pastChats" :class="classObject(chat)"
-    v-html="chat.name + ': ' + chat.msg")
   p(v-for="chat in chats" :class="classObject(chat)"
     v-html="chat.name + ': ' + chat.msg")
+  p(v-for="chat in pastChats" :class="classObject(chat)"
+    v-html="chat.name + ': ' + chat.msg")
 </template>
 
 <script>
@@ -15,49 +15,36 @@ import { store } from "@/store";
 export default {
   name: "my-chat",
   // Prop 'pastChats' for corr games where chats are on server
-  props: ["players","pastChats"],
+  props: ["players","pastChats","newChat"],
   data: function() {
     return {
       st: store.state,
       chats: [], //chat messages after human game
     };
   },
-  created: function() {
-    const curMsgListener = this.st.conn.onmessage; //from Game or Hall
-    const socketMessageListener = msg => {
-      curMsgListener(msg);
-      const data = JSON.parse(msg.data);
-      if (data.code == "newchat") //only event at this level
-      {
-        this.chats.unshift({msg:data.msg, name:data.name || "@nonymous"});
-        this.$emit("newchat-received"); //data not required here
-      }
-    };
-    const socketCloseListener = () => {
-      store.socketCloseListener(); //reinitialize connexion (in store.js)
-      this.st.conn.addEventListener('message', socketMessageListener);
-      this.st.conn.addEventListener('close', socketCloseListener);
-    };
-    this.st.conn.onmessage = socketMessageListener;
-    this.st.conn.onclose = socketCloseListener;
+  watch: {
+    newChat: function(chat) {
+      if (chat.msg != "")
+        this.chats.unshift({msg:chat.msg, name:chat.name || "@nonymous"});
+    },
   },
   methods: {
     classObject: function(chat) {
       return {
         "my-chatmsg": chat.name == this.st.user.name,
-        "opp-chatmsg": this.players.some(
+        "opp-chatmsg": !!this.players && this.players.some(
           p => p.name == chat.name && p.name != this.st.user.name)
       };
     },
     sendChat: function() {
       let chatInput = document.getElementById("inputChat");
-      const chatTxt = chatInput.value;
+      const chatTxt = chatInput.value.trim();
+      if (chatTxt == "")
+        return; //nothing to send
       chatInput.value = "";
       const chat = {msg:chatTxt, name: this.st.user.name || "@nonymous"};
-      this.$emit("newchat-sent", chat); //useful for corr games
+      this.$emit("mychat", chat);
       this.chats.unshift(chat);
-      this.st.conn.send(JSON.stringify({
-        code:"newchat", msg:chatTxt, name:chat.name}));
     },
   },
 };
@@ -68,6 +55,4 @@ export default {
   color: grey
 .opp-chatmsg
   color: black
-#chat
-  max-width: 100%
 </style>