Some (experimental) fixes
[vchess.git] / client / src / components / ChallengeList.vue
index a354203..a1c46cd 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ div
         td {{ c.vname }}
         td {{ withWho(c) }}
         td {{ c.cadence }}
-        td(:class="getRandomnessClass(c)") {{ c.options.abridged }}
+        td(:class="getRandomnessClass(c)") {{ c.options.abridged || '' }}
   p(v-else)
     | {{ st.tr["No challenges found :( Click on 'New game'!"] }}
 </template>
@@ -48,7 +48,7 @@ export default {
         }
         if (c.added < minAdded) minAdded = c.added;
         if (c.added > maxAdded) maxAdded = c.added;
-        return Object.assign({}, c, { priority: priority });
+        return Object.assign({ priority: priority }, c);
       });
       const deltaAdded = maxAdded - minAdded;
       return augmentedChalls.sort((c1, c2) => {
@@ -62,11 +62,14 @@ export default {
         return c.to || this.st.tr["Any player"];
       return c.from.name || "@nonymous";
     },
+    // TODO: duplicated from Hall
     getRandomnessClass: function(c) {
-      if (!c.options.randomness) return {};
-      return {
-        ["random-" + c.options.randomness]: true
-      };
+      const opts = c.options;
+      if (opts.randomness === undefined && opts.random === undefined)
+        return {};
+      if (opts.randomness !== undefined)
+        return { ["random-" + opts.randomness]: true };
+      return { ["random-" + (opts.random ? 2 : 0)]: true };
     }
   }
 };