Some fixes
[vchess.git] / client / src / components / Board.vue
index f97a2c5..914b3c3 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
 <script>
-// TODO: BoardHex for hexagonal variants (2 players)
-
 import { getSquareId, getSquareFromId } from "@/utils/squareId";
 import { ArrayFun } from "@/utils/array";
 
@@ -31,7 +29,11 @@ export default {
     // Also precompute in-check squares
     let incheckSq = ArrayFun.init(sizeX, sizeY, false);
     this.incheck.forEach(sq => { incheckSq[sq[0]][sq[1]] = true; });
-    const squareWidth = 40; //TODO: compute this
+
+    let firstRow = document.querySelector(".game > .row");
+    const squareWidth = (!!firstRow
+      ? document.querySelector(".game > .row").offsetWidth / sizeY
+      : 40); //arbitrary value (not relevant)
     const choices = h(
       'div',
       {
@@ -39,7 +41,7 @@ export default {
         'class': { 'row': true },
         style: {
           "display": (this.choices.length > 0 ? "block" : "none"),
-          "top": "-" + ((sizeY/2)*squareWidth+squareWidth/2) + "px",
+          "top": ((sizeY/2)*squareWidth+squareWidth/2) + "px",
           "width": (this.choices.length * squareWidth) + "px",
           "height": squareWidth + "px",
         },
@@ -237,13 +239,6 @@ export default {
     return h(
       'div',
       {
-        'class': {
-          "col-sm-12": true,
-          "col-md-10": true,
-          "col-md-offset-1": true,
-          "col-lg-8": true,
-          "col-lg-offset-2": true,
-        },
         // NOTE: click = mousedown + mouseup
         on: {
           mousedown: this.mousedown,
@@ -370,6 +365,8 @@ export default {
 .reserve-row-1
   margin-bottom: 15px
 
+// NOTE: no variants with reserve of size != 8
+
 div.board
   float: left
   height: 0
@@ -388,10 +385,8 @@ div.board11
   width: 9.09%
   padding-bottom: 9.1%
 
-// NOTE: no variants with reserve of size != 8
-
 .game
-  width: 80vh
+  width: #{'min(80vw, 500px)'}
   margin: 0 auto
   .board
     cursor: pointer