Remove unused move.color, format moves corr --> live after retrieval
[vchess.git] / client / src / components / BaseGame.vue
index b5a82df..e0bd937 100644 (file)
@@ -16,6 +16,7 @@
       button(@click="flip") Flip
       button(@click="gotoBegin") GotoBegin
       button(@click="gotoEnd") GotoEnd
+    #messageDiv.section-content {{ curMoveMessage() }}
     #fenDiv.section-content(v-if="showFen && !!vr")
       p#fenString.text-center {{ vr.getFen() }}
     #pgnDiv.section-content
@@ -98,6 +99,12 @@ export default {
       this.cursor = L-1;
       this.lastMove = (L > 0 ? this.moves[L-1]  : null);
     },
+    // For corr games, potential message with each move sent
+    curMoveMessage: function() {
+      if (this.cursor < 0)
+        return "";
+      return this.game.moves[this.cursor].message || "";
+    },
     download: function() {
       const content = this.getPgn();
       // Prepare and trigger download link
@@ -235,10 +242,12 @@ export default {
             this.moves = this.moves.slice(0,this.cursor).concat([move]);
         }
       }
-      // Is opponent in check? (TODO: generalize, find all check squares)
+      if (!this.analyze)
+        this.$emit("newmove", move); //post-processing (e.g. computer play)
+      // Is opponent in check?
       this.incheck = this.vr.getCheckSquares(this.vr.turn);
       const score = this.vr.getCurrentScore();
-      if (score != "*") //TODO: generalize score for 3 or 4 players
+      if (score != "*")
       {
         if (!this.analyze)
           this.endGame(score);
@@ -249,9 +258,6 @@ export default {
           this.showEndgameMsg(score + " . " + message);
         }
       }
-      if (!this.analyze) { console.log("EMIT NEWMOVE");
-        this.$emit("newmove", move); //post-processing (e.g. computer play)
-      }
     },
     undo: function(move) {
       const navigate = !move;