Update TODO
[vchess.git] / client / src / components / BaseGame.vue
index ae6c128..3d8e7eb 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ div#baseGame
           img.inline(src="/images/icons/play.svg")
         button(@click="gotoEnd()")
           img.inline(src="/images/icons/fast-forward.svg")
-      p(v-show="showFen") {{ (!!vr ? vr.getFen() : "") }}
+      p#fenAnalyze(v-show="showFen") {{ (!!vr ? vr.getFen() : "") }}
     #movesList
       MoveList(
         :show="showMoves"
@@ -345,7 +345,7 @@ export default {
       }
       else if (this.cursor < this.moves.length - 1) {
         this.autoplay = true;
-        this.play();
+        this.play(null, null, null, "autoplay");
       }
     },
     // Animate an elementary move
@@ -404,10 +404,12 @@ export default {
       if (!!move) this.play(move);
     },
     // "light": if gotoMove() or gotoEnd()
-    play: function(move, received, light) {
+    play: function(move, received, light, autoplay) {
       // Freeze while choices are shown:
       if (this.$refs["board"].choices.length > 0) return;
       const navigate = !move;
+      // Forbid navigation during autoplay:
+      if (navigate && this.autoplay && !autoplay) return;
       // Forbid playing outside analyze mode, except if move is received.
       // Sufficient condition because Board already knows which turn it is.
       if (
@@ -519,7 +521,7 @@ export default {
           this.score = computeScore();
           if (this.autoplay) {
             if (this.cursor < this.moves.length - 1)
-              setTimeout(this.play, 1000);
+              setTimeout(() => this.play(null, null, null, "autoplay"), 1000);
             else {
               this.autoplay = false;
               if (this.stackToPlay.length > 0)
@@ -580,7 +582,7 @@ export default {
     // "light": if gotoMove() or gotoBegin()
     undo: function(move, light) {
       // Freeze while choices are shown:
-      if (this.$refs["board"].choices.length > 0) return;
+      if (this.$refs["board"].choices.length > 0 || this.autoplay) return;
       this.$refs["board"].resetCurrentAttempt();
       if (this.inMultimove) {
         this.cancelCurrentMultimove();
@@ -605,7 +607,7 @@ export default {
       }
     },
     gotoMove: function(index) {
-      if (this.$refs["board"].choices.length > 0) return;
+      if (this.$refs["board"].choices.length > 0 || this.autoplay) return;
       this.$refs["board"].resetCurrentAttempt();
       if (this.inMultimove) this.cancelCurrentMultimove();
       if (index == this.cursor) return;
@@ -624,7 +626,7 @@ export default {
       this.emitFenIfAnalyze();
     },
     gotoBegin: function() {
-      if (this.$refs["board"].choices.length > 0) return;
+      if (this.$refs["board"].choices.length > 0 || this.autoplay) return;
       this.$refs["board"].resetCurrentAttempt();
       if (this.inMultimove) this.cancelCurrentMultimove();
       const minCursor =
@@ -637,7 +639,7 @@ export default {
       this.emitFenIfAnalyze();
     },
     gotoEnd: function() {
-      if (this.$refs["board"].choices.length > 0) return;
+      if (this.$refs["board"].choices.length > 0 || this.autoplay) return;
       this.$refs["board"].resetCurrentAttempt();
       if (this.cursor == this.moves.length - 1) return;
       this.gotoMove(this.moves.length - 1);
@@ -676,6 +678,9 @@ export default {
     padding-top: 5px
     padding-bottom: 5px
 
+p#fenAnalyze
+  margin: 5px
+
 .in-autoplay
   background-color: #FACF8C