Advance on client side
[vchess.git] / client / client_OLD / views / rules / Marseille / en.pug
diff --git a/client/client_OLD/views/rules/Marseille/en.pug b/client/client_OLD/views/rules/Marseille/en.pug
deleted file mode 100644 (file)
index 503d51e..0000000
+++ /dev/null
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-p.boxed
-       | Move twice at every turn.
-
-h3 Specifications
-
-ul
-       li Chessboard: standard.
-       li Material: standard.
-       li Non-capturing moves: standard.
-       li Special moves: standard.
-       li Captures: standard.
-       li End of game: standard.
-
-p.
-       The only difference with orthodox chess is the double-move rule,
-       but this affects the game a lot.
-
-h3 Basics
-
-p.
-       At the very first move of the game, white make only one move - as usual.
-       However, after that and for all the game each side must play twice at
-       every turn. There are two exceptions:
-
-ul
-       li.
-               If the first move gives check (maybe checkmate),
-               then a second move isn't played.
-       li.
-               If no move is available after the first move, then it's stalemate
-               and again, there is no second move.
-
-p.
-       About the PGN game notation: when a side plays two moves in a row,
-       they are separated (in order) by a comma in the PGN.
-       Example: 3.Na5,Bd3 e6,f4 (the two first are white moves,
-       the two others are black moves).
-
-figure.diagram-container
-       .diagram
-               | fen:r1bqkbnr/pppp1p1p/2n5/4p2p/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNB1KB1R:
-       figcaption After the moves 1.e4 e5,Nc6 2.Qh5,Nf3 g6,gxh5
-
-h3 En-passant capture
-
-p.
-       Capturing en-passant is allowed under certain conditions.
-       If the opponent moved a pawn allowing such a capture (once or twice),
-       then (to take it) you must capture en-passant at the first move of your turn.
-       After that, if (and only if) there is another en-passant capture available
-       you can play it on the second move.
-
-p.
-       Note: if a pawn 2-squares jump was made and then a piece landed at the
-       en-passant square at the second move, a pawn capture on this square
-       takes only the piece.
-       And, if a pawn advanced twice then en-passant capture
-       on its first movement is impossible (the pawn is now "too far").
-
-h3 More information
-
-p
-       | See for example the 
-       a(href="https://www.chessvariants.com/multimove.dir/marseill.html")
-               |       Marseillais Chess
-       |  page on chessvariants.com.