--- /dev/null
+p.boxed
+ | Gagnez en éliminant toutes les pièces adverses de même nature.
+
+h3 Caractéristiques
+
+ul
+ li Échiquier : standard.
+ li Matériel : standard.
+ li Coups non capturants : standards.
+ li Coups spéciaux : standards.
+ li Captures : standards.
+ li Fin de partie : extinction d'un type de pièce.
+
+h3 Bases
+
+p.
+ Les règles usuelles s'appliquent, mais la partie s'arrête quand toutes les
+ pièces de même nature ont disparu.
+ Les rois sont traités comme des pièces normales, mais peuvent roquer - sans
+ considérations d'échecs.
+ Les pions peuvent être promus en rois.
+ Si toutes les pièces d'un même type sont capturées, la partie est perdue ;
+ sauf s'il s'agit d'une extinction de pions résultant en une extinction
+ (d'un certain type de pièce) en effectuant une promotion capturante.
+
+h3 Fin de partie
+
+p.
+ On gagne en éliminant tous les pions adverses, ou toutes ses tours ou dames, ou tous ses cavaliers, fous ou rois (pions promus).
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:n3brk1/5ppp/3q4/8/8/8/1Q3PPP/K1R1B1N1:
+ figcaption Les blancs peuvent gagner en deux coups : 1.Qb7, 2.QxN
+
+h3 Source
+
+p
+ | La
+ a(href="https://www.chessvariants.com/winning.dir/extinction.html")
+ | variante Extinction
+ | sur chessvariants.com.