--- /dev/null
+p.boxed.
+ Cada pieza movida llega en otro tablero ("en el otro lado del espejo").
+ Hay dos tableros. Todas las piezas comienzan en el tablero 1.
+
+p.
+ En esta variante se utilizan dos tableros (representados en un unico
+ tablero).
+ Piezas devueltas aparecen en cada jugada de pieza "normal" : ellas viven
+ en un otro tablero. Vuelven al tablero inicial cuando se mueven.
+ Las reglas ortodoxas se aplican en cada tablero.
+ Además, la casilla de llegada no debe estar ocupado por una pieza en el otro
+ tablero (es lo que hace posible representar todo en 64 cajas).
+
+p Las "piezas Alice" se indican como sigue :
+ul
+ li Peon : S
+ li Torre : U
+ li Caballo : O
+ li Alfil : C
+ li Dama : T
+ li Rey : L
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R:
+ figcaption Despues de las jugadas 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4
+
+p.
+ La captura en-passant y el enroque se hacen como en el juego ortodoxo.
+ Más precisamente, uno puede tomar en-passant cualquiera que sea el mundo de
+ salida y de llegada de los peones.
+ Esto se justifica por el paso de los peones "a través del espejo": se pueden
+ capturar justo antes o justo después del espejo.
+ El enroque debe ser legal en el tablero de partida (necesariamente 1, de lo
+ contrario el rey se ha movido y el enroque ya no es legal), y el rey no debe
+ estar en jaque en el tablero de llegada.
+
+h3 Final de partida
+
+p.
+ Al igual que con el ajedrez ortodoxo, jaque mate es una victoria.
+ El rey contrario no debe ser capaz de parar el jaque, ni siquiera mientras
+ se escapa en el otro tablero.
+
+h3 Más información
+
+p
+ | Ver las páginas dedicadas a esta variante en
+ a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/alice.html") chessvariants.com
+ | y
+ a(href="https://www.schemingmind.com/journalarticle.aspx?article_id=9")
+ | schemingmind.com
+ | .