Fix parseInt() usage, rename Doubleorda --> Ordamirror, implement Clorange variant
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index c525e78..f4d2c50 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,21 +1,7 @@
 Issue: embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
 Also: if new live game starts in background, "new game" notify OK but not first move (not too serious however)
-
-https://www.chessvariants.com/crossover.dir/koopachess.html
---> Can a stunned piece capture? Maybe not. ...recover? After 5 moves? Never?
-+ Chakart :)
-
-https://www.chessvariants.com/winning.dir/kinglet.html
-you need to win all the pawns to win the game
-kings are not royal
-
-https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/checkers.html --> "Forward"
-in 1974 by Hans Multhopp
-
-Clorange:
-Clockwork Orange Chess (Fergus Duniho,
-1999). https://www.chessvariants.com/other.dir/clockworkorange.html
-implem : pieces code, yellow/red, easy
+On smartphone for Teleport, Chakart, Weiqi and some others: option "confirm moves on touch screen"
+(=> comme pour corr) + option "confirm moves in corr games"?
 
 https://www.chessvariants.com/difftaking.dir/replacement.html