Some debug, plan several short + long term TODOs
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 0ab079d..efdd259 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,19 +1,24 @@
-Finish rules translation in Spanish
-
+Finish rules translation in Spanish + improve existing ones
 Design: final touch (gain extra space on top, using space on the right)
 Crazyhouse: center reserves, grey if zero available, numbers superimposed
+Promotions: increase pieces sizes, better background.
+Code: use two spaces instead of tabs, everywhere.
+Increase code line length to 100 or more?
+(http://katafrakt.me/2017/09/16/80-characters-line-length-limit/)
+Chat button should be more apparent after game ends (color ?)
+Reinforce security for problems upload (how ?)
+The mode switch between human/computer/friend (+ problem) is a mess
+(example: finished computer game, ongoing friend game, reload, friend game is unreachable)
 
-Bug MarseilleRules turn issue in computer game (last move is wrong)
-
-[Site "vchess.club"]
-[Variant "Marseille"]
-[Date "2018-12-26"]
-[White "Myself"]
-[Black "Computer"]
-[FenStart "nrqkbrnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RKQBNRBN"]
-[Fen "1rq3nb/1pk1p1p1/1Np1p2p/p7/8/2P5/PP2P1PP/RK1B2B1 w1 1000 -"]
-[Result "0-1"]
-
-1.f4 a5,h6 2.d3,c3 c6,Kc7 3.Qe3,Qe5 d6,dxe5 4.fxe5,e6 fxe6,Rxf1 5.Ng3,Nxf1 Nb6,Bg6 6.Nd2,Ne4 Bxe4,Bxd3 7.Nxd3,Nc5 Na4,Nxb6
-
-1.f2f4 a7a5,h7h6 2.d2d3,c2c3 c7c6,d8c7 3.c1e3,e3e5 d7d6,d6e5 4.f4e5,e5e6 f7e6,f8f1 5.h1g3,g3f1 a8b6,e8g6 6.f1d2,d2e4 g6e4,e4d3 7.e1d3,d3c5 c5a4,a4b6
+Later:
+Let choice of time control, allow correspondance play, several games at the same time
+==> need to use indexedDB instead of localStorage. Maybe with Dexie https://dexie.org/
+Each user would have a unique identifier stored in the client DB.
+Allow to cancel games (if opponent doesn't connect again)
+Identity would be browser-based: different games on smartphone, home computer, work computer... (why not ?)
+Index might still look the same, and variant page would have another tab "Games"
+==> running, and finished (which can be deleted from local memory)
+(A true analysis mode could be implemented also, to navigate in completed games --> use a button)
+Allow challenging a specific player (by his chosen name)
+But keep the random pairings as main playing way + always playing in ZEN mode,
+except when accepting an individual challenge.