A few small fixes + add Monster variant
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 06b024e..ecc877a 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,46 +1,21 @@
-Finish rules translation in Spanish + improve existing ones
-Design: final touch (gain extra space on top, using space on the right)
-Crazyhouse: center reserves, grey if zero available, numbers superimposed
-Promotions: increase pieces sizes, better background.
-Code: use two spaces instead of tabs, everywhere.
-Increase code line length to 100 or more?
-(http://katafrakt.me/2017/09/16/80-characters-line-length-limit/)
-Chat button should be more apparent after game ends (color ?)
-Reinforce security for problems upload (how ?)
-The mode switch between human/computer/friend (+ problem) is a mess
-(example: finished computer game, ongoing friend game, reload, friend game is unreachable)
+# New variants
+Finish https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/dynamo.html
+https://echekk.fr/spip.php?page=article&id_article=599
 
-Later:
-Let choice of time control, allow correspondance play, several games at the same time
-==> need to use indexedDB instead of localStorage. Maybe with Dexie https://dexie.org/
-Each user would have a unique identifier stored in the client DB.
-Allow to cancel games (if opponent doesn't connect again)
-Identity would be browser-based: different games on smartphone, home computer, work computer... (why not ?)
-Index might still look the same, and variant page would have another tab "Games"
-==> running, and finished (which can be deleted from local memory)
-(A true analysis mode could be implemented also, to navigate in completed games --> use a button)
-Allow challenging a specific player (by his chosen name)
-But keep the random pairings as main playing way + always playing in ZEN mode,
-except when accepting an individual challenge.
+Colorbound
+https://www.chessvariants.com/d.betza/chessvar/dan/colclob.html
+https://en.wikipedia.org/wiki/Grotesque_(chess) (fun)
 
-style menu : surligner onglet courant
+Maxima, Interweave, Roccoco
+https://www.chessvariants.com/other.dir/rococo.html
+https://www.chessvariants.com/dpieces.dir/maxima/maxima.html
+https://www.chessvariants.com/other.dir/interweave.html
 
-Interface :
- - un menu "jouer" avec sous menus humain, computer, (ou mieux : une modalBox à paramètres, timeControl, type d'adversaire ==> "new Game")
-                                                     --> cette "modal" doit être affichée par défaut en arrivant sur la page (si pas de chemin renseigné)
-                                                                                                                                                                                               --> ou alors non, affichage plutôt des parties en cours (liste avec diags : en 2nd sous-menu "games")
-          [ friend-->renommé en 'analyse' et devenant un vrai mode analyse (on garde ces trois modes ?) ]
- - un menu "joueurs" avec liste "P2P" des connectés (sous-menu de "Jouer" ?)
-         --> plutôt dans une sorte de "hall" avec liste des connectés ?
- - un menu "étudier" avec sous-menus règles, [analyse (également accessible depuis import partie)], problèmes
+Take(a)n(d)make : if capture a piece, take its power for the last of the turn and make a move like it.
+If a pawn taken: direction of the capturer, can capture enemy.
+http://www.strategems.net/sections/fairy_defs.html
+Having captured, a unit must immediately, as part of its move, play a non-capturing move, using ONLY the powers of movement of the captured unit from the capture-square. If no such move is available, the capture is illegal. Promotion by capture occurs only when a pawn arrives on the promotion rank as the result of a Take & Make move. Checks are as in normal chess: after the notional capture of the checked King, the checking unit does not move away from the King’s square.
 
-problèmes : récupérer 20 ou 50 depuis le serveur, puis les afficher un par un en les analysant directement,
-comme sur le site de ProgramFOX ==> présentation unifiée échiquier avec instructions dessus et soluce cachée dessous
+Chakart :)
 
-==> il faut pouvoir faire "new Interface(variables)" pour lancer une analyse de problème sans repasser par le mode jeu...
-
-Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible)
-mais permettrait mode analyse (avec bouton "analyse", comme sur ancien site).
-
-espagnol : jugada ou movimiento ?
-fin de la partida au lieu de final de partida ?
+https://en.wikipedia.org/wiki/Fairy_chess_piece