Add Brotherhood, Maharajah (special version) + Dobutsu variants
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 9707202..ec1571b 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,51 +1,34 @@
-Issue: embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
-
-Chakart :)
-https://www.chessvariants.com/d.betza/chessvar/trapdoor.html
-https://www.chessvariants.com/crossover.dir/koopachess.html
---> Can a stunned piece capture? Maybe not. ...recover? After 5 moves? Never?
-
-Diamond Chess [Rynd] (J. A.
-Porterfield Rynd, 1886)  --> Berolina2 ?
-https://www.chessvariants.com/rules/diamond-chess
-
-Bicolour Chess (Gabriel Authier, 1958). v1 et v2 : (Roméo Bédoni, 1958) 
-Kings are subject to check and checkmate by
-own as well as opponent’s pieces. The Q and
-QN are interchanged in the array
-.
-v2: y but a player may capture his
-own men (TODO: only v2?)
-
-Koth : king of the hill, king cannot move into check, giving check is forbidden (no checkmate).
-
-Berolina Grid Chess, also known as
-Gridolina (originator not noted). A
-combination of Berolina and Grid Chess.
-Better than Grid Chess since Berolina pawns
-cross grid lines more easily. Described in
-World Game Review 10 as the most popular of
-the NOST combination games. (Nost-algia
-150, also Nost-algia 112 ‘not seen’) 
---> pourquoi pas, mais faudra pouvoir tracer des lignes sur plateau (Ball, Koth, Sittuyin, celle-là, Rococo)
-
-https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/checkers.html --> move forward (Multhopp)
-in 1974 by Hans Multhopp
-https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/checkers.html
-
-Clockwork Orange Chess (Fergus Duniho,
-1999). https://www.chessvariants.com/other.dir/clockworkorange.html
-implem : pieces code, yellow/red, easy
-
-http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#football
-Le gagnant est le premier joueur à marquer un but, càd celui qui arrive à installer une de ses pièces dans les cages adverses: d8,e8 pour les blancs et d1,e1 pour les noirs.
-
-Recycle1 et Recycle2 (--> celle-là)
-http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#deplaceurdevivants
-Philippe Rouzaud, Phénix 151-152, mai 2006): Un camp peut, à la place d'un coup orthodoxe, capturer une de ses pièces et replacer la pièce capturée immédiatement sur l'échiquier. Un roi peut rester en échec durant cette action. Une pièce déplacée sur l'échiquier peut mater. Un pion ne peut pas être déplacé en première ou dernière rangée. Un roi peut déplacer et être déplacé, y compris pour se soustraire à un échec. Le roque ne peut se faire que de manière orthodoxe.
-Rouzaud-Banaddou: 1.Fxb2 (=f5) Dxc7 (=e6) 2.fxe6 dxe6 3.Txb1 (=b5) Dxe7 (=c7) 4.Txb2 (=a3) Dxf7 (=d6) 5.Txg1 (=g5) Dxg7 (=f6) 6.Txf1 (=f7)+ Rxf8 (=h4) 7.Fxb2 (=e8) Rxg7 (=c5) 8.Rxd1 (=f8)+ Rxh8 (=g7) 9.Dxg8+ Txg8 10.Txg8#
---> Implémenté comme Dynamo, déplacement d'une pièce éventuellement avec self-capture, puis capture (sur case vide), forcée si premier coup illégal.
-
-http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#madrasi
-Madrasi Chess, Abdul J. Karwathar, 1979): Deux pièces de même nature (excepté les rois) qui s'observent, se paralysent mutuellement en perdant tout pouvoir (déplacement, prise, donner échec ou mat) sauf celui de paralyser une autre pièce.
-1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fc4 Fc5 4.Cxe5 d6 5.d4 (5.Fxf7+ Rxf7 est légal; ou 5.Dh5 Fe6 immobilisant le Fc4) 5...Fxd4 6.Dxd4 dxe5 et la Dame blanche est perdue.
+PROBABLY WON'T FIX:
+Embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
+If new live game starts in background, "new game" notify OK but not first move.
+
+NEW VARIANTS:
+Squatter Chess: safe on last rank = win
+Crossing Chess = win when the king cross half-board
+Kingmaker: pawns can promote also into enemy king
+--> no king tracking, getCheckSquares + underCheck test all kings
+
+https://boardgamegeek.com/boardgame/18661/alapo
+Alapo is a strategy game. Each player owns twelve abstract pieces, two each of six different kinds. Round pieces move in any of the eight directions on the 6 by 6 board; square pieces move only orthogonally and triangular pieces only diagonally. Large pieces move any distance, small pieces only one field per turn.
+Opponent pieces can be eliminated by moving onto their position. The goal is to reach the opponent's base line with one of your pieces without the opponent being able to eliminate your piece in his/her next move.
+
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/hypnotic-chess.html
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/mesmer-chess.html
+https://www.reddit.com/r/TotemChess/comments/imi3v7/totem_rules/
+http://history.chess.free.fr/rollerball.htm
+
+https://www.chessvariants.com/other.dir/fugue.html
+https://www.chessvariants.com/rules/spartan-chess
+https://www.chessvariants.com/incinf.dir/bario.html
+https://www.pychess.org/variant/shogun
+
+https://musketeerchess.net/games/musketeer/index.php Attention règle de promotion + SVG / PNG
+https://musketeerchess.net/games/cerebral/rules/rules.php : from Titan, should be easy
+
+Non-chess:
+gomoku, avalam, draughts, draughts8
+Yoté https://fr.wikipedia.org/wiki/Yot%C3%A9 http://www.zillionsofgames.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi/92187?do=show;id=960
+Fanorona https://fr.wikipedia.org/wiki/Fanorona
+
+(puis quand hexaboards peut-être: hexavariants + Hex)
+qoridor (wider lines in another color ?)