'update'
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index d914089..e95894c 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,3 +1,5 @@
+Game.vue: detecter coups invalides ? --> ou au moins le tour : move.mine = true/false
+
 PROBABLY WON'T FIX:
 Embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
 If new live game starts in background, "new game" notify OK but not first move.
 PROBABLY WON'T FIX:
 Embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
 If new live game starts in background, "new game" notify OK but not first move.
@@ -46,3 +48,11 @@ https://www.chessvariants.com/rules/canoness-chess
 + https://discord.com/channels/686736099959504907/686736100416553055/841432354676670524
 
 Non-Prise chess (from list http://www.pathguy.com/chess/chessvar.html)
 + https://discord.com/channels/686736099959504907/686736100416553055/841432354676670524
 
 Non-Prise chess (from list http://www.pathguy.com/chess/chessvar.html)
+
+Discord / littleplotkin:
+The idea is that everytime you move a piece, that piece changes in value
+each piece transformation has an equally likely chance of happening
+--> retrouver ref chessvariants, la mentionner, et de-randomizer
+
+Recycle: pions posés sur 1ere rangée !
+Teleport: pawns falling on rank 8?!