'update'
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 473ea2d..e95894c 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,3 +1,5 @@
+Game.vue: detecter coups invalides ? --> ou au moins le tour : move.mine = true/false
+
 PROBABLY WON'T FIX:
 Embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
 If new live game starts in background, "new game" notify OK but not first move.
@@ -6,14 +8,6 @@ If new live game starts in background, "new game" notify OK but not first move.
 Will be used for variants with custom non-rectangular board (Hex, at least)
 Or, with other board shapes (see greenchess.net for example)
 
-debug import game + load
-
-TODEBUG: Avalanche computer play from here
-game.fen = "r2q1bnr/3pp3/n3k1p1/6Pp/3p1B1P/p5R1/1p6/4K1NR w 26 ihii 0";
-game.fenStart = "r2q1bnr/3pp3/n3k1p1/6Pp/3p1B1P/p5R1/1p6/4K1NR w 26 ihii 0";
-game.mycolor = 'w';
-Bd6,b1 then black promotes and win, but UI freezes.
-
 Merge Orda + Empire + Hoppelpoppel + Newzealand getSlideNJumpMoves() into base_rules.js
 => allow to simplify getPawnMoves in RoyalRace (and some getXMoves in Shatranj)
 
@@ -23,6 +17,8 @@ Option "free placement" in Hidden
 Chessplode
 Tablut
 
+New stealthbomb mode, explode when capture enemy bomb (always on pawn)
+
 https://brainking.com/fr/GameRules?tp=128 Massacre Chess
 
 PizzaKings https://www.chessvariants.com/unequal.dir/pizza-kings.html
@@ -40,3 +36,23 @@ The coin can never be placed on an occupied square, and therefore cannot be used
 A player wins by checkmating the opponent. Note that the coin can be used to remove escape squares from the king.
 
 https://www.chessvariants.com/other.dir/nemoroth.html :-)
+
+Chagagne ^^
+
+Power Sharing
+Rules: Two adjacent pieces of the same color can share their movement. Adjacency includes diagonals, sharing ends once pieces are separated, and sharing can be used to check, capture pieces, and promote pawns.
+(+ pawns and king ?!)
+TheGoatMan Discord https://discord.com/channels/686736099959504907/687076968046395410/836274318480113686
+
+https://www.chessvariants.com/rules/canoness-chess
++ https://discord.com/channels/686736099959504907/686736100416553055/841432354676670524
+
+Non-Prise chess (from list http://www.pathguy.com/chess/chessvar.html)
+
+Discord / littleplotkin:
+The idea is that everytime you move a piece, that piece changes in value
+each piece transformation has an equally likely chance of happening
+--> retrouver ref chessvariants, la mentionner, et de-randomizer
+
+Recycle: pions posés sur 1ere rangée !
+Teleport: pawns falling on rank 8?!