Add empty files for KoopaRules
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index a4ffcfd..d75e621 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,23 +1,36 @@
-Chakart :)
+Issue: embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
+Also: if new live game starts in background, "new game" notify OK but not first move (not too serious however)
+On smartphone for Teleport, Chakart, Weiqi and some others: option "confirm moves on touch screen"
+(=> comme pour corr) + option "confirm moves in corr games"?
 
-// mode analyse + charger rules dans page modal
+https://www.chessvariants.com/crossover.dir/koopachess.html
+--> Can a stunned piece capture? Maybe not. ...recover? After 5 moves? Never?
 
-+ bouton analyse en vert !
-// TODO: rules button in Game Page :: modal just show rules text, easy
-// // TODO: analyse mode in Game Page :: just stay, pass in analyze, easy
-// // --> indicateur isConnected: vérifie aussi que pas en mode analyse ?! non...
-// // Attention si coup reçu pendant mode analyse faut d'abord sortir du mode
-// // (qu'on soit joueur ou spectateur)
+https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/checkers.html --> "Forward"
+in 1974 by Hans Multhopp
 
-Ball --> capture ballon prend à distance ?! bof, si on a ballon et capture ennemi : lui passe la balle ?
+Clorange:
+Clockwork Orange Chess (Fergus Duniho,
+1999). https://www.chessvariants.com/other.dir/clockworkorange.html
+implem : pieces code, yellow/red, easy
 
-Ambiguous chess
-https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/ambiguous-chess.html
-Need special highlight square --> similar to enlightened for Dark, in Board.vue
-Also in notation, show only dest square for "opponents ambiguous moves".
-Similar to Marseille-chess, white first move only 1 subTurn, do not choose a square.
-Then black has a free first move, then choose a square, and the process goes on.
+https://www.chessvariants.com/difftaking.dir/replacement.html
 
-Sittuyin (burmese chess)
-https://github.com/gbtami/pychess-variants/tree/master/static/images/pieces/sittuyin
-https://drive.google.com/open?id=1HIPJLJBU2F6R6vxGziU6j8MHoHu_Kmab
+https://www.chessvariants.com/other.dir/pocket.html
+https://www.chessvariants.com/other.dir/fugue.html
+https://www.chessvariants.com/rules/spartan-chess
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/avalanche.html
+
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/hypnotic-chess.html
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/mesmer-chess.html
+
+=====
+
+fanorona https://fr.wikipedia.org/wiki/Fanorona
+Yoté https://fr.wikipedia.org/wiki/Yot%C3%A9 http://www.zillionsofgames.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi/92187?do=show;id=960
+gess https://en.wikipedia.org/wiki/Gess
+weiqi (check if landed stone captures, walk on connected components), go13, go9, gomoku, reversi
+  first click show the stone, second click confirm the move?
+avalam, qoridor (wider lines in another color, vr.lines [npt static get] for this one ?), xiangqi, draughts, draughts8
+(puis quand hexaboards peut-être: hexavariants + Hex)
+Byo-yomi possible: 1h+b15,5m (15 pierres 5 minutes)