Better footer
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 22527be..cd69599 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,20 +1,46 @@
-# New variants
-Landing pieces from empty board:
-https://www.chessvariants.com/diffsetup.dir/unachess.html
+Issue: embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
+Also: if new live game starts in background, "new game" notify OK but not first move (not too serious however)
+On smartphone for Teleport, Chakart, Weiqi and some others: option "confirm moves on touch screen"
+(=> comme pour corr) + option "confirm moves in corr games"?
 
-Generator variant, called "Matrix" ?
-Peces on first rank never move but generate new pieces. Pawn don't generate.
-A generator captured and replaced by a similar piece does not generate.
-King does not generate. No castling. En passant possible?
-Goal is still checkmate.
+https://www.chessvariants.com/winning.dir/kinglet.html
+you need to win all the pawns to win the game
+kings are not royal
 
-Take(a)n(d)make : if capture a piece, take its power for the last of the turn and make a move like it.
-If a pawn taken: direction of the capturer.
+https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/balaklava.html
 
-Maxima, Interweave, Roccoco
+Rampage Chess: Any Unit May move to any empty square that is guarded. A King cannot make a special move to get out of check.
 
-Synchrone Chess: allow to anticipate en-passant capture as well :)
+Swap chess: Friendly pieces may swap places
 
-Dynamo chess
+https://www.chessvariants.com/crossover.dir/koopachess.html
+--> Can a stunned piece capture? Maybe not. ...recover? After 5 moves? Never?
 
-Omega chess (ask first)
+https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/checkers.html --> "Forward"
+in 1974 by Hans Multhopp
+
+Clorange:
+Clockwork Orange Chess (Fergus Duniho,
+1999). https://www.chessvariants.com/other.dir/clockworkorange.html
+implem : pieces code, yellow/red, easy
+
+https://www.chessvariants.com/difftaking.dir/replacement.html
+
+https://www.chessvariants.com/other.dir/pocket.html
+https://www.chessvariants.com/other.dir/fugue.html
+https://www.chessvariants.com/rules/spartan-chess
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/avalanche.html
+
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/hypnotic-chess.html
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/mesmer-chess.html
+
+=====
+
+fanorona https://fr.wikipedia.org/wiki/Fanorona
+YotĂ© https://fr.wikipedia.org/wiki/Yot%C3%A9 http://www.zillionsofgames.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi/92187?do=show;id=960
+gess https://en.wikipedia.org/wiki/Gess
+weiqi (check if landed stone captures, walk on connected components), go13, go9, gomoku, reversi
+  first click show the stone, second click confirm the move?
+avalam, qoridor (wider lines in another color, vr.lines [npt static get] for this one ?), xiangqi, draughts, draughts8
+(puis quand hexaboards peut-ĂȘtre: hexavariants + Hex)
+Byo-yomi possible: 1h+b15,5m (15 pierres 5 minutes)