Add Koth (experimental)
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index d37b936..c1197fa 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,9 +1,9 @@
+Issue: embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
+
 Chakart :)
+https://www.chessvariants.com/d.betza/chessvar/trapdoor.html
 https://www.chessvariants.com/crossover.dir/koopachess.html
-
-Diamond Chess [Rynd] (J. A.
-Porterfield Rynd, 1886)  --> Berolina2 ?
-https://www.chessvariants.com/rules/diamond-chess
+--> Can a stunned piece capture? Maybe not. ...recover? After 5 moves? Never?
 
 Bicolour Chess (Gabriel Authier, 1958). v1 et v2 : (Roméo Bédoni, 1958) 
 Kings are subject to check and checkmate by
@@ -13,8 +13,6 @@ QN are interchanged in the array
 v2: y but a player may capture his
 own men (TODO: only v2?)
 
-Koth : king of the hill, king cannot move into check, giving check is forbidden (no checkmate).
-
 Berolina Grid Chess, also known as
 Gridolina (originator not noted). A
 combination of Berolina and Grid Chess.
@@ -25,15 +23,6 @@ the NOST combination games. (Nost-algia
 150, also Nost-algia 112 ‘not seen’) 
 --> pourquoi pas, mais faudra pouvoir tracer des lignes sur plateau (Ball, Koth, Sittuyin, celle-là, Rococo)
 
-Contact (quoted by David Silverman, 1971).
-White puts a knight on any square of an empty
-chessboard. Black moves the knight and
-places a marker on the square vacated. Play
-alternates. The knight may only be moved to
-vacant squares. The object is to make the last
-move. The game can also be played with any
-of the other pieces. (Your Move)
-
 https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/checkers.html --> move forward (Multhopp)
 in 1974 by Hans Multhopp
 https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/checkers.html
@@ -49,6 +38,7 @@ Recycle1 et Recycle2 (--> celle-là)
 http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#deplaceurdevivants
 Philippe Rouzaud, Phénix 151-152, mai 2006): Un camp peut, à la place d'un coup orthodoxe, capturer une de ses pièces et replacer la pièce capturée immédiatement sur l'échiquier. Un roi peut rester en échec durant cette action. Une pièce déplacée sur l'échiquier peut mater. Un pion ne peut pas être déplacé en première ou dernière rangée. Un roi peut déplacer et être déplacé, y compris pour se soustraire à un échec. Le roque ne peut se faire que de manière orthodoxe.
 Rouzaud-Banaddou: 1.Fxb2 (=f5) Dxc7 (=e6) 2.fxe6 dxe6 3.Txb1 (=b5) Dxe7 (=c7) 4.Txb2 (=a3) Dxf7 (=d6) 5.Txg1 (=g5) Dxg7 (=f6) 6.Txf1 (=f7)+ Rxf8 (=h4) 7.Fxb2 (=e8) Rxg7 (=c5) 8.Rxd1 (=f8)+ Rxh8 (=g7) 9.Dxg8+ Txg8 10.Txg8#
+--> Implémenté comme Dynamo, déplacement d'une pièce éventuellement avec self-capture, puis capture (sur case vide), forcée si premier coup illégal.
 
 http://abrobecker.free.fr/chess/fairyblitz.htm#madrasi
 Madrasi Chess, Abdul J. Karwathar, 1979): Deux pièces de même nature (excepté les rois) qui s'observent, se paralysent mutuellement en perdant tout pouvoir (déplacement, prise, donner échec ou mat) sauf celui de paralyser une autre pièce.