Slight change in Ultima rules. TODO: merge with removed code 'isAttacked'
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index d4e48b0..b356853 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,7 +1,5 @@
-Styles must be improved (full width for smartphones, selectable text for PGN...)
-Tooltip text should fade (even when mouse stay on it, especially for small screens)
-Checkered stage 2: switch button at reserve position.
-If a played disconnect right after opponent sent a move, it might be never received: secure this
-Think about non-conventional variants with 2 kings for example: undercheck highlight?
-  --> underCheck should return a vector in this case. Adapt.
-       --> incheck should be an array of squares, in general. Think AntiKing
+Full detection of repeated positions (including turn)
+In UltimaChess, consider these rules modifications: http://www.inference.org.uk/mackay/ultima/ultima.html
+Reintroduce isAttackedBy in Ultima, and fix it for pawns --> underCheck + stalemate
+--> take into account that an immobilized piece does not give check.
+(chameleons cannot be immobilized)