Update TODO + 'simplify' download_objects script
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index d83d5e0..555f57d 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,6 +1,40 @@
-Styles must be improved (full width for smartphones, selectable text for PGN...)
-Tooltip text should fade (even when mouse stay on it, especially for small screens)
-Checkered stage 2: switch button at reserve position.
-If a played disconnect right after opponent sent a move, it might be never received: secure this
-Think about non-conventional variants with 2 kings for example: undercheck highlight?
-  --> underCheck should return a vector in this case. Adapt.
+PROBABLY WON'T FIX:
+Embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
+If new live game starts in background, "new game" notify OK but not first move.
+
+NEW VARIANTS:
+https://www.chessvariants.com/incinf.dir/bario.html
+https://www.pychess.org/variant/manchu
+https://discord.com/channels/686736099959504907/687076968046395410/735678637432635473 + Amazon Chess
+https://www.pychess.org/variant/dobutsu
+https://musketeerchess.net/games/musketeer/index.php Attention règle de promotion + SVG / PNG
+https://musketeerchess.net/games/cerebral/rules/rules.php : from Titan, should be easy
+https://www.pychess.org/variant/shogun
+https://www.reddit.com/r/TotemChess/comments/imi3v7/totem_rules/
+https://www.chessvariants.com/other.dir/fugue.html
+https://www.chessvariants.com/rules/spartan-chess
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/hypnotic-chess.html
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/mesmer-chess.html
+http://history.chess.free.fr/rollerball.htm
+Squatter Chess: safe on last rank = win
+Companion Chess : pieces of same nature don't attack each others
+https://www.chessvariants.com/difftaking.dir/brotherhood.html
+Crossing Chess = win when the king cross half-board
+Medusa Chess = Isardam
+--> à chaque déplacement, check attaques directes + découvertes autour de case de départ dans 8 directions (pas caval)
+Kingmaker: pawns can promote also into enemy king
+--> no king tracking, getCheckSquares + underCheck test all kings
+Eightkings: 8 pawns + 8 kings (non-royal until the last remains?)
+--> yes seems better, no king tracking + no underCheck/...etc when >= 2 kings
+https://www.jatektan.hu/_2018_vissza/2011_ig/uj2001/isakk1.html
+https://boardgamegeek.com/boardgame/18661/alapo
+Alapo is a strategy game. Each player owns twelve abstract pieces, two each of six different kinds. Round pieces move in any of the eight directions on the 6 by 6 board; square pieces move only orthogonally and triangular pieces only diagonally. Large pieces move any distance, small pieces only one field per turn.
+Opponent pieces can be eliminated by moving onto their position. The goal is to reach the opponent's base line with one of your pieces without the opponent being able to eliminate your piece in his/her next move.
+Maybe:
+https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/asymmetric.html
+https://www.chessvariants.com/play/connected-chess
+Non-chess:
+fanorona https://fr.wikipedia.org/wiki/Fanorona
+Yoté https://fr.wikipedia.org/wiki/Yot%C3%A9 http://www.zillionsofgames.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi/92187?do=show;id=960
+gomoku, avalam, qoridor (wider lines in another color ?), draughts, draughts8
+(puis quand hexaboards peut-être: hexavariants + Hex)