Add Checkered1 + fix last move highlights
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index ecc877a..a4ffcfd 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,21 +1,23 @@
-# New variants
-Finish https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/dynamo.html
-https://echekk.fr/spip.php?page=article&id_article=599
+Chakart :)
 
-Colorbound
-https://www.chessvariants.com/d.betza/chessvar/dan/colclob.html
-https://en.wikipedia.org/wiki/Grotesque_(chess) (fun)
+// mode analyse + charger rules dans page modal
 
-Maxima, Interweave, Roccoco
-https://www.chessvariants.com/other.dir/rococo.html
-https://www.chessvariants.com/dpieces.dir/maxima/maxima.html
-https://www.chessvariants.com/other.dir/interweave.html
++ bouton analyse en vert !
+// TODO: rules button in Game Page :: modal just show rules text, easy
+// // TODO: analyse mode in Game Page :: just stay, pass in analyze, easy
+// // --> indicateur isConnected: vérifie aussi que pas en mode analyse ?! non...
+// // Attention si coup reçu pendant mode analyse faut d'abord sortir du mode
+// // (qu'on soit joueur ou spectateur)
 
-Take(a)n(d)make : if capture a piece, take its power for the last of the turn and make a move like it.
-If a pawn taken: direction of the capturer, can capture enemy.
-http://www.strategems.net/sections/fairy_defs.html
-Having captured, a unit must immediately, as part of its move, play a non-capturing move, using ONLY the powers of movement of the captured unit from the capture-square. If no such move is available, the capture is illegal. Promotion by capture occurs only when a pawn arrives on the promotion rank as the result of a Take & Make move. Checks are as in normal chess: after the notional capture of the checked King, the checking unit does not move away from the King’s square.
+Ball --> capture ballon prend à distance ?! bof, si on a ballon et capture ennemi : lui passe la balle ?
 
-Chakart :)
+Ambiguous chess
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/ambiguous-chess.html
+Need special highlight square --> similar to enlightened for Dark, in Board.vue
+Also in notation, show only dest square for "opponents ambiguous moves".
+Similar to Marseille-chess, white first move only 1 subTurn, do not choose a square.
+Then black has a free first move, then choose a square, and the process goes on.
 
-https://en.wikipedia.org/wiki/Fairy_chess_piece
+Sittuyin (burmese chess)
+https://github.com/gbtami/pychess-variants/tree/master/static/images/pieces/sittuyin
+https://drive.google.com/open?id=1HIPJLJBU2F6R6vxGziU6j8MHoHu_Kmab