Add Checkered1 + fix last move highlights
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index d8ba4f0..a4ffcfd 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,51 +1,23 @@
-au moins l'échange des coups en P2P ? et game chat ?
-surligner "hall" (menu) si nouveau défi perso (reçu) et pas affichage courant
-de même surligner "my games" si c'est à nous de jouer dans une partie (corr)
+Chakart :)
 
-Click elsewhere make modal disappear (for now: Esc key works...)
+// mode analyse + charger rules dans page modal
 
-Use better-sqlite3 instead of node-sqlite3:
-https://www.npmjs.com/package/better-sqlite3
++ bouton analyse en vert !
+// TODO: rules button in Game Page :: modal just show rules text, easy
+// // TODO: analyse mode in Game Page :: just stay, pass in analyze, easy
+// // --> indicateur isConnected: vérifie aussi que pas en mode analyse ?! non...
+// // Attention si coup reçu pendant mode analyse faut d'abord sortir du mode
+// // (qu'on soit joueur ou spectateur)
 
-Canvas for hexagonal board Vue reactivity :
-https://stackoverflow.com/questions/40177493/drawing-onto-a-canvas-with-vue-js
-custom directives ?
+Ball --> capture ballon prend à distance ?! bof, si on a ballon et capture ennemi : lui passe la balle ?
 
-Desktop notifications:
-https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/notification
+Ambiguous chess
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/ambiguous-chess.html
+Need special highlight square --> similar to enlightened for Dark, in Board.vue
+Also in notation, show only dest square for "opponents ambiguous moves".
+Similar to Marseille-chess, white first move only 1 subTurn, do not choose a square.
+Then black has a free first move, then choose a square, and the process goes on.
 
-Think about this:
-https://alligator.io/vuejs/component-communication/
-https://alligator.io/vuejs/global-event-bus/
-
-Dans variant page, "mes parties" peut toujours contenir corr + importées (deux onglets)
-En fin de partie (observée ou non), bouton "import game" en + de "download game" ==> directement dans indexedDB
-les parties par correspondance survivent 7 jours après la fin de partie
-
-mat en 2 échiqueté : brnkr3/pppp1p1p/4ps2/8/2P2P2/P1qP4/2c1s1PP/R1K5
-(Bb3+ Kb1 Ba2#)
-
-Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible)
-
-espagnol : jugada ou movimiento ?
-fin de la partida au lieu de final de partida ?
-
-Mode new game contre un ami comme sur lichess ?
-
-Coordonnées sur échiquier: sur cases, à gauche (verticale) ou en bas (horizontale)
-
-Import game : en local dans indexedDb, affichage dans "Games --> Imported"
-
-Hexachess: McCooey et Shafran (deux tailles, randomisation OK)
-http://www.math.bas.bg/~iad/tyalie/shegra/shegrax.html
-http://www.quadibloc.com/chess/ch0401.htm
-
-Inspiration for refactor:
-https://github.com/triestpa/Vue-Chess/blob/master/src/components/chessboard/chessboard.js
-https://github.com/gustaYo/vue-chess
-
-Server:
-Later: use http2
-https://webapplog.com/http2-node/
-https://www.npmjs.com/package/spdy
-Express 5?
+Sittuyin (burmese chess)
+https://github.com/gbtami/pychess-variants/tree/master/static/images/pieces/sittuyin
+https://drive.google.com/open?id=1HIPJLJBU2F6R6vxGziU6j8MHoHu_Kmab