Add Checkered1 + fix last move highlights
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index b514226..a4ffcfd 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,31 +1,23 @@
-# Functionality:
-On Game page "mconnect" events =>
-  send lastate to them (because they have the game infos) or just "your turn" - if their turn
-  remember them to send next "newmove" (or just "it's your turn") later - if not their turn
-  (=> listen for "mdisconnect" as well, and gameover, and newgame)
-From MyGames page: send "mconnect" to all online players (me included: potential multi-tabs)
-  When quit, send mdisconnect (relayed by server if no other MyGames tab).
+Chakart :)
 
-# Misc:
-Rematch button (change colors, re-apply randomness params (which should be saved somehow somewhere))
-  --> need a bit more duplicated logic: in Game page, listen for newgame, and add a "launchGame" function
-Next button in corr game (only if accessed from "MyGames" tab, by giving list of gids)
+// mode analyse + charger rules dans page modal
 
-# New variants
-8-pieces https://www.youtube.com/watch?v=XZ8K02Da7Ps&list=PLRyjH8DPuzTBiym6lA0r84P8N0HnTtZyN&index=6&t=0s
-https://www.chessvariants.com/rules/8-piece-chess
-Eightpieces : non-symmetric
-Sym8pieces : symmetric (960)
++ bouton analyse en vert !
+// TODO: rules button in Game Page :: modal just show rules text, easy
+// // TODO: analyse mode in Game Page :: just stay, pass in analyze, easy
+// // --> indicateur isConnected: vérifie aussi que pas en mode analyse ?! non...
+// // Attention si coup reçu pendant mode analyse faut d'abord sortir du mode
+// // (qu'on soit joueur ou spectateur)
 
-Generator vatiant, called "Matrix" ?
-Peces on first rank never move but generate new pieces. Pawn don't generate.
-A generator captured and replaced by a similar piece does not generate.
-King does not generate. No castling. En passant possible?
-Goal is still checkmate.
+Ball --> capture ballon prend à distance ?! bof, si on a ballon et capture ennemi : lui passe la balle ?
 
-Take(a)n(d)make : if capture a piece, take its power for the last of the turn and make a move like it.
-If a pawn taken: direction of the capturer.
+Ambiguous chess
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/ambiguous-chess.html
+Need special highlight square --> similar to enlightened for Dark, in Board.vue
+Also in notation, show only dest square for "opponents ambiguous moves".
+Similar to Marseille-chess, white first move only 1 subTurn, do not choose a square.
+Then black has a free first move, then choose a square, and the process goes on.
 
-+ Maxima, Interweave, Roccoco, Dynamo, Synchrone, Cannibal (force captures)
-
-S-chess https://en.wikipedia.org/wiki/Seirawan_chess
+Sittuyin (burmese chess)
+https://github.com/gbtami/pychess-variants/tree/master/static/images/pieces/sittuyin
+https://drive.google.com/open?id=1HIPJLJBU2F6R6vxGziU6j8MHoHu_Kmab