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[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 1aae2fb..9fec5b7 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,6 +1,37 @@
-For animation, moves should contains "moving" and "fading" maybe...
-(But it's really just for Magnetic chess)
-setInterval "CRON" task in sockets.js to check connected clients
-(every 1hour maybe, or more)
-Button to show all pieces that can move (next to expert mode; change icons)
-Some bots are very weak, others quite slow...
+# Functionality:
+On Game page "mconnect" events =>
+  send lastate to them (because they have the game infos) or just "your turn" - if their turn
+  remember them to send next "newmove" (or just "it's your turn") later - if not their turn
+  (=> listen for "mdisconnect" as well)
+From MyGames page: send "mconnect" to all online players (me included: potential multi-tabs)
+  When quit, send mdisconnect (relayed by server if no other MyGames tab).
+And remove current "notify through newmove" on server in sockets.js
+
+Analyse mode when launched from a position: should keep orientation
+--> $route query param, "side=w or b"
+
+Subcursor (intra move) for multi-move variants for better navigation (in BaseGame)
+
+Allow symmetric mode in all variants (vertical symmetry for racing kings)
+flag in challenge, "Symmetric: true / false", option of GenRandInitFen()
+
+# Misc:
+Saw once a "double challenge" bug, one anonymous and a second one logged
+Both were asked a challenge probably, and both challenges added as different ones.
+
+# New variants
+8-pieces https://www.youtube.com/watch?v=XZ8K02Da7Ps&list=PLRyjH8DPuzTBiym6lA0r84P8N0HnTtZyN&index=6&t=0s
+https://www.chessvariants.com/rules/8-piece-chess
+Eightpieces : non-symmetric
+Sym8pieces : symmetric (960)
+
+Generator vatiant, called "Matrix" ?
+Peces on first rank never move but generate new pieces. Pawn don't generate.
+A generator captured and replaced by a similar piece does not generate.
+King does not generate. No castling. En passant possible?
+Goal is still checkmate.
+
+Take(a)n(d)make : if capture a piece, take its power for the last of the turn and make a move like it.
+If a pawn taken: direction of the capturer.
+
++ Maxima, Interweave, Roccoco, Dynamo, Synchrone, Cannibal (force captures)