Better Ball rules. Buggish but almost OK Synchrone variant
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 3f79e69..8d3eabc 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,19 +1,19 @@
-Finish rules translation in Spanish
+# New variants
+Doublearmy: 2 kings remaining get mated.
 
-Design: final touch (gain extra space on top, using space on the right)
-Crazyhouse: my reserve vertically on the right, opponent just below board
+Landing pieces from empty board:
+https://www.chessvariants.com/diffsetup.dir/unachess.html
+Parachute v1 & 2
 
-Bug MarseilleRules turn issue in computer game (last move is wrong)
+Generator variant, called "Matrix" ?
+Peces on first rank never move but generate new pieces. Pawn don't generate.
+A generator captured and replaced by a similar piece does not generate.
+King does not generate. No castling. En passant possible?
+Goal is still checkmate.
 
-[Site "vchess.club"]
-[Variant "Marseille"]
-[Date "2018-12-26"]
-[White "Myself"]
-[Black "Computer"]
-[FenStart "nrqkbrnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RKQBNRBN"]
-[Fen "1rq3nb/1pk1p1p1/1Np1p2p/p7/8/2P5/PP2P1PP/RK1B2B1 w1 1000 -"]
-[Result "0-1"]
+Take(a)n(d)make : if capture a piece, take its power for the last of the turn and make a move like it.
+If a pawn taken: direction of the capturer.
 
-1.f4 a5,h6 2.d3,c3 c6,Kc7 3.Qe3,Qe5 d6,dxe5 4.fxe5,e6 fxe6,Rxf1 5.Ng3,Nxf1 Nb6,Bg6 6.Nd2,Ne4 Bxe4,Bxd3 7.Nxd3,Nc5 Na4,Nxb6
+Dynamo chess
 
-1.f2f4 a7a5,h7h6 2.d2d3,c2c3 c7c6,d8c7 3.c1e3,e3e5 d7d6,d6e5 4.f4e5,e5e6 f7e6,f8f1 5.h1g3,g3f1 a8b6,e8g6 6.f1d2,d2e4 g6e4,e4d3 7.e1d3,d3c5 c5a4,a4b6
+Maxima, Interweave, Roccoco