A few bug fixes
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 77f3f2d..8485984 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,30 +1,34 @@
-# New variants
-Landing pieces from empty board:
-https://www.chessvariants.com/diffsetup.dir/unachess.html
+PROBABLY WON'T FIX:
+Embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
+If new live game starts in background, "new game" notify OK but not first move.
 
-S-chess https://en.wikipedia.org/wiki/Seirawan_chess
+"FreeBoard", re-using a lot of Board logic, but with SVG (empty) board + SVG (empty) reserves.
+Will be used for variants with custom non-rectangular board (Hex, at least)
+Or, with other board shapes (see greenchess.net for example)
 
-Generator variant, called "Matrix" ?
-Peces on first rank never move but generate new pieces. Pawn don't generate.
-A generator captured and replaced by a similar piece does not generate.
-King does not generate. No castling. En passant possible?
-Goal is still checkmate.
+Merge Orda + Empire + Hoppelpoppel + Newzealand getSlideNJumpMoves() into base_rules.js
+=> allow to simplify getPawnMoves in RoyalRace (and some getXMoves in Shatranj)
 
-Take(a)n(d)make : if capture a piece, take its power for the last of the turn and make a move like it.
-If a pawn taken: direction of the capturer.
+Option "free placement" in Hidden
 
-"Ball" Chess: 9x9 board, ball on center square. 2 queens ?
-To take the ball when it's free you need to capture it.
-To take the ball when it's used, u need to take the piece.
-Goal: bring ball to final rank.
-Possibles passes : soit à une pièce, soit sur une case.
-  --> remplace un déplacement de pièce. Par exemple pion a2 passe à cavalier a4 = 1 coup.
-  --> selon le mode de déplacement standard (donc tout droit pour les pions)
-Pas de notion d'échec ou de mat (?)
-Si une pièce est mat elle donne le ballon (?)
+#New variants:
+Chessplode
+Tablut
 
-Maxima, Interweave, Roccoco
+https://brainking.com/fr/GameRules?tp=128 Massacre Chess
 
-Synchrone Chess: allow to anticipate en-passant capture as well :)
+PizzaKings https://www.chessvariants.com/unequal.dir/pizza-kings.html
+https://en.m.wikipedia.org/wiki/Chess_with_different_armies#Pizza_Kings%5B11%5D_(John_Lawson)
 
-Dynamo chess
+Coin Chess
+https://msoworld.com/product/chess-variants/
+Background: Unknown inventor
+Rules:
+Normal rules apply except for the introduction of a coin (or counter)
+Black starts by placing the coin on any unoccupied square. Play then continues with players alternating turns as in normal chess.
+On their turn, a player makes any legal move but may not move onto the square where the coin has been placed. The player may move over (but not onto), the coin square.
+The player ends their turn by leaving the coin where it stands or moving the coin to a different unoccupied square.
+The coin can never be placed on an occupied square, and therefore cannot be used to protect a piece from capture
+A player wins by checkmating the opponent. Note that the coin can be used to remove escape squares from the king.
+
+https://www.chessvariants.com/other.dir/nemoroth.html :-)