Experimental symmetric randomness + deterministic option
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index ab06e20..7e9c483 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -7,14 +7,6 @@ From MyGames page: send "mconnect" to all online players (me included: potential
   When quit, send mdisconnect (relayed by server if no other MyGames tab).
 And remove current "notify through newmove" on server in sockets.js
 
-Analyse mode when launched from a position: should keep orientation
---> $route query param, "side=w or b"
-
-Subcursor (intra move) for multi-move variants for better navigation (in BaseGame)
-
-Allow symmetric mode in all variants (vertical symmetry for racing kings)
-flag in challenge, "Symmetric: true / false", option of GenRandInitFen()
-
 # Misc:
 Saw once a "double challenge" bug, one anonymous and a second one logged
 Both were asked a challenge probably, and both challenges added as different ones.