Update TODO + 'simplify' download_objects script
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 774d82d..555f57d 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,29 +1,40 @@
-Issue: embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
-Also: if new live game starts in background, "new game" notify OK but not first move (not too serious however)
-On smartphone for Teleport, Chakart, Weiqi and some others: option "confirm moves on touch screen"
-(=> comme pour corr) + option "confirm moves in corr games"?
+PROBABLY WON'T FIX:
+Embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
+If new live game starts in background, "new game" notify OK but not first move.
 
+NEW VARIANTS:
+https://www.chessvariants.com/incinf.dir/bario.html
+https://www.pychess.org/variant/manchu
+https://discord.com/channels/686736099959504907/687076968046395410/735678637432635473 + Amazon Chess
+https://www.pychess.org/variant/dobutsu
+https://musketeerchess.net/games/musketeer/index.php Attention règle de promotion + SVG / PNG
+https://musketeerchess.net/games/cerebral/rules/rules.php : from Titan, should be easy
+https://www.pychess.org/variant/shogun
+https://www.reddit.com/r/TotemChess/comments/imi3v7/totem_rules/
 https://www.chessvariants.com/other.dir/fugue.html
 https://www.chessvariants.com/rules/spartan-chess
-https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/avalanche.html
 https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/hypnotic-chess.html
 https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/mesmer-chess.html
-
+http://history.chess.free.fr/rollerball.htm
 Squatter Chess: safe on last rank = win
 Companion Chess : pieces of same nature don't attack each others
-Medusa Chess = Isardam
+https://www.chessvariants.com/difftaking.dir/brotherhood.html
 Crossing Chess = win when the king cross half-board
+Medusa Chess = Isardam
+--> à chaque déplacement, check attaques directes + découvertes autour de case de départ dans 8 directions (pas caval)
 Kingmaker: pawns can promote also into enemy king
+--> no king tracking, getCheckSquares + underCheck test all kings
 Eightkings: 8 pawns + 8 kings (non-royal until the last remains?)
-Crown Chess: place all units on move 1 (similar to Sittuyin, more freely)
-
-=====
-
+--> yes seems better, no king tracking + no underCheck/...etc when >= 2 kings
+https://www.jatektan.hu/_2018_vissza/2011_ig/uj2001/isakk1.html
+https://boardgamegeek.com/boardgame/18661/alapo
+Alapo is a strategy game. Each player owns twelve abstract pieces, two each of six different kinds. Round pieces move in any of the eight directions on the 6 by 6 board; square pieces move only orthogonally and triangular pieces only diagonally. Large pieces move any distance, small pieces only one field per turn.
+Opponent pieces can be eliminated by moving onto their position. The goal is to reach the opponent's base line with one of your pieces without the opponent being able to eliminate your piece in his/her next move.
+Maybe:
+https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/asymmetric.html
+https://www.chessvariants.com/play/connected-chess
+Non-chess:
 fanorona https://fr.wikipedia.org/wiki/Fanorona
 Yoté https://fr.wikipedia.org/wiki/Yot%C3%A9 http://www.zillionsofgames.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi/92187?do=show;id=960
-gess https://en.wikipedia.org/wiki/Gess
-weiqi (check if landed stone captures, walk on connected components), go13, go9, gomoku, reversi
-  first click show the stone, second click confirm the move?
-avalam, qoridor (wider lines in another color, vr.lines [npt static get] for this one ?), xiangqi, draughts, draughts8
+gomoku, avalam, qoridor (wider lines in another color ?), draughts, draughts8
 (puis quand hexaboards peut-être: hexavariants + Hex)
-Byo-yomi possible: 1h+b15,5m (15 pierres 5 minutes)