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[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 9543164..51e8e48 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,45 +1,44 @@
-au moins l'échange des coups en P2P ? et game chat ?
-surligner "hall" (menu) si nouveau défi perso (reçu) et pas affichage courant
-de même surligner "my games" si c'est à nous de jouer dans une partie (corr)
+# New variants
+8-pieces https://www.youtube.com/watch?v=XZ8K02Da7Ps&list=PLRyjH8DPuzTBiym6lA0r84P8N0HnTtZyN&index=6&t=0s
+https://www.chessvariants.com/rules/8-piece-chess "Eightpieces"
 
-Click elsewhere make modal disappear (for now: Esc key works...)
+"Ball" Chess: 9x9 board, ball on center square. 2 queens ?
+To take the ball when it's free you need to capture it.
+To take the ball when it's used, u need to take the piece.
+Goal: bring ball to final rank.
+Possibles passes : soit à une pièce, soit sur une case.
+  --> remplace un déplacement de pièce. Par exemple pion a2 passe à cavalier a4 = 1 coup.
+  --> selon le mode de déplacement standard (donc tout droit pour les pions)
+Pas de notion d'échec ou de mat (?)
+Si une pièce est mat elle donne le ballon (?)
 
-Use better-sqlite3 instead of node-sqlite3:
-https://www.npmjs.com/package/better-sqlite3
+Landing pieces from empty board:
+https://www.chessvariants.com/diffsetup.dir/unachess.html
 
-Canvas for hexagonal board Vue reactivity :
-https://stackoverflow.com/questions/40177493/drawing-onto-a-canvas-with-vue-js
-custom directives ?
+Rugby http://www.echecspourtous.com/?page_id=7945
 
-Desktop notifications:
-https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/notification
+"Capture" Chess (idea of opperwezen, maybe not new): captures are forced,
+but the goal is still to checkmate (not lose all material).
 
-Think about this:
-https://alligator.io/vuejs/component-communication/
-https://alligator.io/vuejs/global-event-bus/
+Cannibal Chess with forced captures.
 
-Dans variant page, "mes parties" peut toujours contenir corr + importées (deux onglets)
-En fin de partie (observée ou non), bouton "import game" en + de "download game" ==> directement dans indexedDB
-les parties par correspondance survivent 7 jours après la fin de partie
+Knightrelay: implement "official" version as Knightrelay v1
 
-mat en 2 échiqueté : brnkr3/pppp1p1p/4ps2/8/2P2P2/P1qP4/2c1s1PP/R1K5
-(Bb3+ Kb1 Ba2#)
+Antiking: implement v1 (deterministic) https://www.chessvariants.com/diffobjective.dir/anti-king-chess.html
 
-Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible)
+S-chess https://en.wikipedia.org/wiki/Seirawan_chess
 
-espagnol : jugada ou movimiento ?
-fin de la partida au lieu de final de partida ?
+Generator variant, called "Matrix" ?
+Peces on first rank never move but generate new pieces. Pawn don't generate.
+A generator captured and replaced by a similar piece does not generate.
+King does not generate. No castling. En passant possible?
+Goal is still checkmate.
 
-Mode new game contre un ami comme sur lichess ?
+Take(a)n(d)make : if capture a piece, take its power for the last of the turn and make a move like it.
+If a pawn taken: direction of the capturer.
 
-Coordonnées sur échiquier: sur cases, à gauche (verticale) ou en bas (horizontale)
+Maxima, Interweave, Roccoco
 
-Import game : en local dans indexedDb, affichage dans "Games --> Imported"
+Synchrone Chess: allow to anticipate en-passant capture as well :)
 
-Hexachess: McCooey et Shafran (deux tailles, randomisation OK)
-http://www.math.bas.bg/~iad/tyalie/shegra/shegrax.html
-http://www.quadibloc.com/chess/ch0401.htm
-
-Inspiration for refactor:
-https://github.com/triestpa/Vue-Chess/blob/master/src/components/chessboard/chessboard.js
-https://github.com/gustaYo/vue-chess
+Dynamo chess