'update'
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index d1b50d4..e95894c 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,53 +1,58 @@
-Afficher les observers sur page Game ? Où ?
+Game.vue: detecter coups invalides ? --> ou au moins le tour : move.mine = true/false
 
-au moins l'échange des coups en P2P ? et game chat ?
-surligner "hall" (menu) si nouveau défi perso (reçu) et pas affichage courant
-de même surligner "my games" si c'est à nous de jouer dans une partie (corr)
+PROBABLY WON'T FIX:
+Embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
+If new live game starts in background, "new game" notify OK but not first move.
 
-Click elsewhere make modal disappear (for now: Esc key works...)
+"FreeBoard", re-using a lot of Board logic, but with SVG (empty) board + SVG (empty) reserves.
+Will be used for variants with custom non-rectangular board (Hex, at least)
+Or, with other board shapes (see greenchess.net for example)
 
-Use better-sqlite3 instead of node-sqlite3:
-https://www.npmjs.com/package/better-sqlite3
+Merge Orda + Empire + Hoppelpoppel + Newzealand getSlideNJumpMoves() into base_rules.js
+=> allow to simplify getPawnMoves in RoyalRace (and some getXMoves in Shatranj)
 
-Canvas for hexagonal board Vue reactivity :
-https://stackoverflow.com/questions/40177493/drawing-onto-a-canvas-with-vue-js
-custom directives ?
+Option "free placement" in Hidden
 
-Desktop notifications:
-https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/notification
+#New variants:
+Chessplode
+Tablut
 
-Think about this:
-https://alligator.io/vuejs/component-communication/
-https://alligator.io/vuejs/global-event-bus/
+New stealthbomb mode, explode when capture enemy bomb (always on pawn)
 
-Dans variant page, "mes parties" peut toujours contenir corr + importées (deux onglets)
-En fin de partie (observée ou non), bouton "import game" en + de "download game" ==> directement dans indexedDB
-les parties par correspondance survivent 7 jours après la fin de partie
+https://brainking.com/fr/GameRules?tp=128 Massacre Chess
 
-mat en 2 échiqueté : brnkr3/pppp1p1p/4ps2/8/2P2P2/P1qP4/2c1s1PP/R1K5
-(Bb3+ Kb1 Ba2#)
+PizzaKings https://www.chessvariants.com/unequal.dir/pizza-kings.html
+https://en.m.wikipedia.org/wiki/Chess_with_different_armies#Pizza_Kings%5B11%5D_(John_Lawson)
 
-Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible)
+Coin Chess
+https://msoworld.com/product/chess-variants/
+Background: Unknown inventor
+Rules:
+Normal rules apply except for the introduction of a coin (or counter)
+Black starts by placing the coin on any unoccupied square. Play then continues with players alternating turns as in normal chess.
+On their turn, a player makes any legal move but may not move onto the square where the coin has been placed. The player may move over (but not onto), the coin square.
+The player ends their turn by leaving the coin where it stands or moving the coin to a different unoccupied square.
+The coin can never be placed on an occupied square, and therefore cannot be used to protect a piece from capture
+A player wins by checkmating the opponent. Note that the coin can be used to remove escape squares from the king.
 
-espagnol : jugada ou movimiento ?
-fin de la partida au lieu de final de partida ?
+https://www.chessvariants.com/other.dir/nemoroth.html :-)
 
-Mode new game contre un ami comme sur lichess ?
+Chagagne ^^
 
-Coordonnées sur échiquier: sur cases, à gauche (verticale) ou en bas (horizontale)
+Power Sharing
+Rules: Two adjacent pieces of the same color can share their movement. Adjacency includes diagonals, sharing ends once pieces are separated, and sharing can be used to check, capture pieces, and promote pawns.
+(+ pawns and king ?!)
+TheGoatMan Discord https://discord.com/channels/686736099959504907/687076968046395410/836274318480113686
 
-Import game : en local dans indexedDb, affichage dans "Games --> Imported"
+https://www.chessvariants.com/rules/canoness-chess
++ https://discord.com/channels/686736099959504907/686736100416553055/841432354676670524
 
-Hexachess: McCooey et Shafran (deux tailles, randomisation OK)
-http://www.math.bas.bg/~iad/tyalie/shegra/shegrax.html
-http://www.quadibloc.com/chess/ch0401.htm
+Non-Prise chess (from list http://www.pathguy.com/chess/chessvar.html)
 
-Inspiration for refactor:
-https://github.com/triestpa/Vue-Chess/blob/master/src/components/chessboard/chessboard.js
-https://github.com/gustaYo/vue-chess
+Discord / littleplotkin:
+The idea is that everytime you move a piece, that piece changes in value
+each piece transformation has an equally likely chance of happening
+--> retrouver ref chessvariants, la mentionner, et de-randomizer
 
-Server:
-Later: use http2
-https://webapplog.com/http2-node/
-https://www.npmjs.com/package/spdy
-Express 5?
+Recycle: pions posés sur 1ere rangée !
+Teleport: pawns falling on rank 8?!