Fix Chakart (promotions + queen visibility)
[vchess.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 1c5f4a6..3f47029 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,23 +1,46 @@
-# Functionality:
-On Game page "mconnect" events =>
-  send lastate to them (because they have the game infos) or just "your turn" - if their turn
-  remember them to send next "newmove" (or just "it's your turn") later - if not their turn
-  (=> listen for "mdisconnect" as well)
-From MyGames page: send "mconnect" to all online players (me included: potential multi-tabs)
-  When quit, send mdisconnect (relayed by server if no other MyGames tab).
-And remove current "notify through newmove" on server in sockets.js
-
-Analyse mode when launched from a position: should keep orientation
---> $route query param, "side=w or b"
-
-# Misc:
-Saw once a "double challenge" bug, one anonymous and a second one logged
-Both were asked a challenge probably, and both challenges added as different ones.
-
-# New variants
-8-pieces https://www.youtube.com/watch?v=XZ8K02Da7Ps&list=PLRyjH8DPuzTBiym6lA0r84P8N0HnTtZyN&index=6&t=0s
-https://www.chessvariants.com/rules/8-piece-chess
-Eightpieces : non-symmetric
-Sym8pieces : symmetric (960)
-
-+ Maxima, Interweave, Roccoco, Dynamo, Synchrone, Cannibal (force captures)
+Issue: embedded rules language not updated when language is set (in Analyse, Game and Problems)
+Also: if new live game starts in background, "new game" notify OK but not first move (not too serious however)
+On smartphone for Teleport, Chakart, Weiqi and some others: option "confirm moves on touch screen"
+(=> comme pour corr) + option "confirm moves in corr games"?
+
+https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/balaklava.html
+
+Rampage Chess: Any Unit May move to any empty square that is guarded. A King cannot make a special move to get out of check.
+
+Swap chess: Friendly pieces may swap places
+
+https://www.chessvariants.com/crossover.dir/koopachess.html
+--> Can a stunned piece capture? Maybe not. ...recover? After 5 moves? Never?
+
+https://www.chessvariants.com/winning.dir/kinglet.html
+you need to win all the pawns to win the game
+kings are not royal
+
+https://www.chessvariants.com/diffmove.dir/checkers.html --> "Forward"
+in 1974 by Hans Multhopp
+
+Clorange:
+Clockwork Orange Chess (Fergus Duniho,
+1999). https://www.chessvariants.com/other.dir/clockworkorange.html
+implem : pieces code, yellow/red, easy
+
+https://www.chessvariants.com/difftaking.dir/replacement.html
+
+https://www.chessvariants.com/other.dir/pocket.html
+https://www.chessvariants.com/other.dir/fugue.html
+https://www.chessvariants.com/rules/spartan-chess
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/avalanche.html
+
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/hypnotic-chess.html
+https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/mesmer-chess.html
+
+=====
+
+fanorona https://fr.wikipedia.org/wiki/Fanorona
+YotĂ© https://fr.wikipedia.org/wiki/Yot%C3%A9 http://www.zillionsofgames.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi/92187?do=show;id=960
+gess https://en.wikipedia.org/wiki/Gess
+weiqi (check if landed stone captures, walk on connected components), go13, go9, gomoku, reversi
+  first click show the stone, second click confirm the move?
+avalam, qoridor (wider lines in another color, vr.lines [npt static get] for this one ?), xiangqi, draughts, draughts8
+(puis quand hexaboards peut-ĂȘtre: hexavariants + Hex)
+Byo-yomi possible: 1h+b15,5m (15 pierres 5 minutes)