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[vchess.git] / client / src / translations / variants / fr.pug
1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6 p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12 h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
13
14 p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15 -
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Dobutsu",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26 ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30 h3 Captures obligatoires
31
32 p.
33 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
34 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
35 -
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monocolor",
41 "Suicide"
42 ]
43 ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47 h3 Transformations
48
49 p En général les pièces se transforment en capturant.
50 -
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal1",
54 "Cannibal2"
55 ]
56 ul
57 for v in varlist
58 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
59
60 h3 Frontières modifiées
61
62 p Échiquiers aux bords communiquants.
63 -
64 var varlist = [
65 "Circular",
66 "Cylinder"
67 ]
68 ul
69 for v in varlist
70 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
71
72 h3 Différents coups de pions
73
74 p.
75 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
76 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
77 -
78 var varlist = [
79 "Berolina",
80 "Diamond",
81 "Vchess"
82 ]
83 ul
84 for v in varlist
85 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
86
87 h3 Armées différentes
88
89 p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
90 -
91 var varlist = [
92 "Colorbound",
93 "Empire",
94 "Horde",
95 "Orda",
96 "Shinobi",
97 "Spartan",
98 "Synochess"
99 ]
100 ul
101 for v in varlist
102 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
103
104 h3 Inspirées par des jeux de ballon
105
106 p.
107 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
108 qui doit traverser l'échiquier.
109 -
110 var varlist = [
111 "Ball",
112 "Football",
113 "Rugby"
114 ]
115 ul
116 for v in varlist
117 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
118
119 h3 Nouvelles pièces
120
121 p.
122 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
123 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
124 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
125 -
126 var varlist = [
127 "Capablanca",
128 "Eightpieces",
129 "Fullcavalry",
130 "Grand",
131 "Grasshopper",
132 "Hoppelpoppel",
133 "Newzealand",
134 "Omega",
135 "Ordamirror",
136 "Perfect",
137 "Shako",
138 "Tencubed",
139 "Wildebeest"
140 ]
141 ul
142 for v in varlist
143 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
144
145 p.
146 Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non)
147 peuvent apparaître plus tard dans le jeu :
148 -
149 var varlist = [
150 "Musketeer",
151 "Schess",
152 "Titan"
153 ]
154 ul
155 for v in varlist
156 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
157
158 h3 Plusieurs pièces royales
159
160 p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
161 -
162 var varlist = [
163 "Coregal",
164 "Twokings",
165 "Antiking1",
166 "Antiking2"
167 ]
168 ul
169 for v in varlist
170 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
171
172 h3 Captures non orthodoxes
173
174 p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
175 -
176 var varlist = [
177 "Enpassant",
178 "Rifle",
179 "Zen"
180 ]
181 ul
182 for v in varlist
183 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
184
185 p.
186 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
187 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
188 -
189 var varlist = [
190 "Allmate1",
191 "Allmate2",
192 "Baroque",
193 "Dynamo",
194 "Fugue",
195 "Interweave",
196 "Rococo",
197 "Maxima"
198 ]
199 ul
200 for v in varlist
201 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
202
203 h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées
204
205 p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
206 -
207 var varlist = [
208 "Benedict",
209 "Checkered1",
210 "Checkered2",
211 "Otage",
212 "Pacifist1",
213 "Pacifist2",
214 "Pacosako"
215 ]
216 ul
217 for v in varlist
218 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
219
220 h3 Information incomplète
221
222 p.
223 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
224 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
225 -
226 var varlist = [
227 "Apocalypse",
228 "Dark",
229 "Hidden",
230 "Hiddenqueen",
231 "Synchrone1",
232 "Synchrone2"
233 ]
234 ul
235 for v in varlist
236 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
237
238 h3 Facteurs aléatoires
239
240 p.
241 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
242 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
243 -
244 var varlist = [
245 "Chakart",
246 "Dice"
247 ]
248 ul
249 for v in varlist
250 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
251
252 h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
253
254 p.
255 Variantes basées sur le coup de cavalier,
256 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
257 -
258 var varlist = [
259 "Balaklava",
260 "Knightmate1",
261 "Knightmate2",
262 "Knightrelay1",
263 "Knightrelay2"
264 ]
265 ul
266 for v in varlist
267 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
268
269 h3 Arrangement initial inhabituel
270
271 p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie.
272 -
273 var varlist = [
274 "Doublearmy",
275 "Upsidedown",
276 "Pawnmassacre"
277 ]
278 ul
279 for v in varlist
280 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
281
282 h3 Variantes "faciles" : règles simples
283
284 p.
285 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
286 ce qui donne un jeu très similaire.
287 -
288 var varlist = [
289 "Coronation",
290 "Freecapture",
291 "Pocketknight"
292 ]
293 ul
294 for v in varlist
295 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
296
297 p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
298 -
299 var varlist = [
300 "Antimatter",
301 "Atomic1",
302 "Atomic2",
303 "Brotherhood",
304 "Checkless"
305 ]
306 ul
307 for v in varlist
308 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
309
310 h3 Échiquier initialement vide
311
312 p.
313 Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide.
314 -
315 var varlist = [
316 "Parachute",
317 "Screen"
318 ]
319 ul
320 for v in varlist
321 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
322
323 h3 Repositionnement
324
325 p.
326 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
327 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
328 -
329 var varlist = [
330 "Clorange",
331 "Crazyhouse",
332 "Madhouse",
333 "Rampage",
334 "Recycle",
335 "Shogun",
336 "Teleport1",
337 "Teleport2"
338 ]
339 ul
340 for v in varlist
341 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
342
343 h3 Immobilisation
344
345 p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances.
346 -
347 var varlist = [
348 "Hypnotic",
349 "Isardam",
350 "Koopa",
351 "Madrasi",
352 "Mesmer"
353 ]
354 ul
355 for v in varlist
356 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
357
358 h3 Variantes régionales et historiques
359
360 p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
361 -
362 var varlist = [
363 "Janggi",
364 "Karouk",
365 "Makpong",
366 "Makruk",
367 "Minishogi",
368 "Minixiangqi",
369 "Shatranj",
370 "Shogi",
371 "Sittuyin",
372 "Xiangqi"
373 ]
374 ul
375 for v in varlist
376 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
377
378 h3 Course de rois
379
380 p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
381 -
382 var varlist = [
383 "Racingkings",
384 "Royalrace"
385 ]
386 ul
387 for v in varlist
388 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
389
390 h3 Plusieurs coups par tour
391
392 p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
393 -
394 var varlist = [
395 "Avalanche",
396 "Doublemove1",
397 "Doublemove2",
398 "Progressive1",
399 "Progressive2"
400 ]
401 ul
402 for v in varlist
403 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
404
405 h3 Une seule pièce puissante face à une armée
406
407 p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière.
408 -
409 var varlist = [
410 "Maharajah",
411 "Monster"
412 ]
413 ul
414 for v in varlist
415 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
416
417 h3 Échange des positions des pièces
418
419 p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
420 -
421 var varlist = [
422 "Joker",
423 "Suction",
424 "Swap",
425 "Switching"
426 ]
427 ul
428 for v in varlist
429 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
430
431 h3 Objectif différent
432
433 p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
434 -
435 var varlist = [
436 "Alapo",
437 "Castle",
438 "Crossing",
439 "Extinction",
440 "Threechecks",
441 "Kinglet",
442 "Koth",
443 "Squatter1",
444 "Squatter2"
445 ]
446 ul
447 for v in varlist
448 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
449
450 h3 Hors Échecs
451
452 p Quelques jeux a priori sans liens avec les échecs.
453 -
454 var varlist = [
455 "Atarigo",
456 "Avalam1",
457 "Avalam2",
458 "Emergo",
459 "Fanorona",
460 "Gomoku",
461 "Konane",
462 "Yote"
463 ]
464 ul
465 for v in varlist
466 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
467
468 h3 Divers
469
470 p.
471 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
472 l'unique représentant de leur type sur ce site.
473 -
474 var varlist = [
475 "Alice",
476 "Align4",
477 "Ambiguous",
478 "Bario",
479 "Bicolour",
480 "Convert",
481 "Copycat",
482 "Evolution",
483 "Forward",
484 "Fusion",
485 "Gridolina",
486 "Hamilton",
487 "Iceage",
488 "Kingsmaker",
489 "Magnetic",
490 "Pandemonium",
491 "Refusal1",
492 "Refusal2",
493 "Relayup",
494 "Rollerball",
495 "Selfabsorb",
496 "Takenmake",
497 "Wormhole1",
498 "Wormhole2"
499 ]
500 ul
501 for v in varlist
502 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]