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[vchess.git] / client / src / translations / variants / es.pug
1 p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html")
5 | ¿Por qué jugar las variantes?
6
7 p
8 | La variante
9 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
10 |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición
11 | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no).
12
13 h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez
14
15 p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
16 -
17 var varlist = [
18 "Bishopawns",
19 "Discoduel",
20 "Dobutsu",
21 "Knightpawns",
22 "Pawns",
23 "Pawnsking",
24 "Queenpawns",
25 "Rookpawns"
26 ]
27 ul
28 for v in varlist
29 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
30
31 h3 Capturas obligatorias
32
33 p.
34 En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que
35 en juego ortodoxo ya que tienes que capturar.
36 -
37 var varlist = [
38 "Arena",
39 "Capture",
40 "Losers",
41 "Monocolor",
42 "Suicide"
43 ]
44 ul
45 for v in varlist
46 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
47
48 h3 Transformaciones
49
50 p En general, las piezas se transforman mediante la captura.
51 -
52 var varlist = [
53 "Absorption",
54 "Cannibal1",
55 "Cannibal2"
56 ]
57 ul
58 for v in varlist
59 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
60
61 h3 Bordes modificados
62
63 p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes.
64 -
65 var varlist = [
66 "Circular",
67 "Cylinder"
68 ]
69 ul
70 for v in varlist
71 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
72
73 h3 Diferentes movimientos de peones
74
75 p.
76 Todo va como en el juego ortodoxo,
77 pero los peones se mueven de una manera inusual.
78 -
79 var varlist = [
80 "Berolina",
81 "Diamond",
82 "Vchess"
83 ]
84 ul
85 for v in varlist
86 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
87
88 h3 Diferentes ejércitos
89
90 p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
91 -
92 var varlist = [
93 "Colorbound",
94 "Empire",
95 "Horde",
96 "Orda",
97 "Shinobi",
98 "Spartan",
99 "Synochess"
100 ]
101 ul
102 for v in varlist
103 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
104
105 h3 Inspirado por juegos de pelota
106
107 p.
108 Variantes que usan un globo, abstracto o no,
109 quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez.
110 -
111 var varlist = [
112 "Ball",
113 "Football",
114 "Rugby"
115 ]
116 ul
117 for v in varlist
118 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
119
120 h3 Piezas nuevas
121
122 p.
123 Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas.
124 Algunas son muy poderosos como la Amazona,
125 otros bastante débiles como el Saltamontes.
126 -
127 var varlist = [
128 "Capablanca",
129 "Eightpieces",
130 "Fullcavalry",
131 "Grand",
132 "Grasshopper",
133 "Hoppelpoppel",
134 "Omega",
135 "Ordamirror",
136 "Perfect",
137 "Shako",
138 "Tencubed",
139 "Wildebeest"
140 ]
141 ul
142 for v in varlist
143 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
144
145 p.
146 En las siguientes variantes, piezas mágicas (o no)
147 puede aparecer más adelante en el juego:
148 -
149 var varlist = [
150 "Musketeer",
151 "Schess",
152 "Titan"
153 ]
154 ul
155 for v in varlist
156 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
157
158 h3 Varias piezas reales
159
160 p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
161 -
162 var varlist = [
163 "Coregal",
164 "Twokings",
165 "Antiking1",
166 "Antiking2"
167 ]
168 ul
169 for v in varlist
170 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
171
172 h3 Capturas no ortodoxas
173
174 p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos.
175 -
176 var varlist = [
177 "Enpassant",
178 "Rifle",
179 "Zen"
180 ]
181 ul
182 for v in varlist
183 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
184
185 p.
186 Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir
187 que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura.
188 -
189 var varlist = [
190 "Allmate1",
191 "Allmate2",
192 "Baroque",
193 "Dynamo",
194 "Fugue",
195 "Interweave",
196 "Rococo",
197 "Maxima"
198 ]
199 ul
200 for v in varlist
201 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
202
203 h3 Piezas que cambian de lado, piezas compartidas
204
205 p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
206 -
207 var varlist = [
208 "Benedict",
209 "Checkered1",
210 "Checkered2",
211 "Otage",
212 "Pacifist1",
213 "Pacifist2",
214 "Pacosako"
215 ]
216 ul
217 for v in varlist
218 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
219
220 h3 Información incompleta
221
222 p.
223 Se requiere cierta especulación para estas variantes,
224 donde se oculta alguna información sobre el juego.
225 -
226 var varlist = [
227 "Apocalypse",
228 "Dark",
229 "Hidden",
230 "Hiddenqueen",
231 "Synchrone1",
232 "Synchrone2"
233 ]
234 ul
235 for v in varlist
236 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
237
238 h3 Factores aleatorios
239
240 p.
241 Estos juegos incluyen efectos aleatorios,
242 que puede ser divertido, frustrante o ambos :)
243 -
244 var varlist = [
245 "Chakart",
246 "Dice"
247 ]
248 ul
249 for v in varlist
250 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
251
252 h3 Inspiradas por el movimiento del caballo
253
254 p.
255 Variantes basadas en el movimiento del caballo,
256 que aumenta o transforma las capacidades de las piezas.
257 -
258 var varlist = [
259 "Balaklava",
260 "Knightmate1",
261 "Knightmate2",
262 "Knightrelay1",
263 "Knightrelay2"
264 ]
265 ul
266 for v in varlist
267 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
268
269 h3 Disposición inicial inusual
270
271 p Del diseño inicial resultado muchas capturas al principio del juego.
272 -
273 var varlist = [
274 "Doublearmy",
275 "Upsidedown",
276 "Pawnmassacre"
277 ]
278 ul
279 for v in varlist
280 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
281
282 h3 Variantes "fáciles": reglas simples
283
284 p.
285 Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente,
286 lo que da un juego muy similar.
287 -
288 var varlist = [
289 "Coronation",
290 "Freecapture",
291 "Pocketknight"
292 ]
293 ul
294 for v in varlist
295 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
296
297 p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
298 -
299 var varlist = [
300 "Antimatter",
301 "Atomic1",
302 "Atomic2",
303 "Brotherhood",
304 "Checkless"
305 ]
306 ul
307 for v in varlist
308 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
309
310 h3 Tablero inicialmente vacío
311
312 p.
313 Todas las piezas se agregan gradualmente desde un tablero vacío.
314 -
315 var varlist = [
316 "Parachute",
317 "Screen"
318 ]
319 ul
320 for v in varlist
321 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
322
323 h3 Reposicionamiento
324
325 p.
326 Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez,
327 ya sea inmediatamente o más tarde en el juego.
328 -
329 var varlist = [
330 "Clorange",
331 "Crazyhouse",
332 "Madhouse",
333 "Rampage",
334 "Recycle",
335 "Shogun",
336 "Teleport"
337 ]
338 ul
339 for v in varlist
340 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
341
342 h3 Inmovilización
343
344 p Las piezas pueden paralizarse o controlarse en ciertas circunstancias.
345 -
346 var varlist = [
347 "Hypnotic",
348 "Isardam",
349 "Koopa",
350 "Madrasi",
351 "Mesmer"
352 ]
353 ul
354 for v in varlist
355 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
356
357 h3 Variantes regionales e históricas
358
359 p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
360 -
361 var varlist = [
362 "Janggi",
363 "Karouk",
364 "Makpong",
365 "Makruk",
366 "Minishogi",
367 "Minixiangqi",
368 "Shatranj",
369 "Shogi",
370 "Sittuyin",
371 "Xiangqi"
372 ]
373 ul
374 for v in varlist
375 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
376
377 h3 Carrera de reyes
378
379 p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey.
380 -
381 var varlist = [
382 "Racingkings",
383 "Royalrace"
384 ]
385 ul
386 for v in varlist
387 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
388
389 h3 Varias jugadas por turno
390
391 p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
392 -
393 var varlist = [
394 "Avalanche",
395 "Doublemove1",
396 "Doublemove2",
397 "Monster",
398 "Progressive1",
399 "Progressive2"
400 ]
401 ul
402 for v in varlist
403 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
404
405 h3 Una sola pieza poderosa contra un ejército
406
407 p Muy pocas piezas pero muy poderosas contra todo un ejército.
408 -
409 var varlist = [
410 "Maharajah",
411 "Monster"
412 ]
413 ul
414 for v in varlist
415 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
416
417 h3 Intercambio de posiciones de piezas
418
419 p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
420 -
421 var varlist = [
422 "Joker",
423 "Suction",
424 "Swap",
425 "Switching"
426 ]
427 ul
428 for v in varlist
429 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
430
431 h3 Objetivo diferente
432
433 p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
434 -
435 var varlist = [
436 "Alapo",
437 "Castle",
438 "Crossing",
439 "Extinction",
440 "Threechecks",
441 "Kinglet",
442 "Koth",
443 "Squatter1",
444 "Squatter2"
445 ]
446 ul
447 for v in varlist
448 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
449
450 h3 Aparte del Ajedrez
451
452 p Algunos juegos no están relacionados con el ajedrez.
453 -
454 var varlist = [
455 "Atarigo",
456 "Avalam1",
457 "Avalam2",
458 "Emergo",
459 "Fanorona",
460 "Gomoku",
461 "Konane",
462 "Yote"
463 ]
464 ul
465 for v in varlist
466 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
467
468 h3 Varios
469
470 p.
471 Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son
472 el único representante de su tipo en este sitio.
473 -
474 var varlist = [
475 "Alice",
476 "Align4",
477 "Ambiguous",
478 "Bario",
479 "Bicolour",
480 "Convert",
481 "Copycat",
482 "Evolution",
483 "Forward",
484 "Fusion",
485 "Gridolina",
486 "Hamilton",
487 "Iceage",
488 "Kingsmaker",
489 "Magnetic",
490 "Pandemonium",
491 "Refusal1",
492 "Refusal2",
493 "Relayup",
494 "Rollerball",
495 "Selfabsorb",
496 "Takenmake",
497 "Wormhole1",
498 "Wormhole2"
499 ]
500 ul
501 for v in varlist
502 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]