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1 p.boxed
2 | Deux nouvelles pièces : le chameau et le gnou.
3 | Plus grand échiquier.
4 | Règles usuelles avec quelques adaptations.
5
6 p.
7 Deux nouvelles pièces font leur apparition sur un échiquier de taille 10x11 :
8 Le chameau et le gnou, respectivement notés C et W (d'après le terme anglais).
9 Le chameau se déplace comme un cavalier mais avec un saut initial plus long :
10 3 cases au lieu de 2 (puis une case dans une direction orthogonale).
11 Le gnou cumule les déplacements du cavalier et du chameau.
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13 p On gagne en matant ou en patant le roi adverse.
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15 figure.diagram-container
16 .diagram
17 | fen:11/11/11/11/11/4C6/11/11/11/11 f2,h4,h6,f8,d8,b6,b4,d2:
18 figcaption Cases atteignables par le chameau blanc en e5.
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20 h3 Coups spéciaux
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22 p.
23 Le roque est possible comme dans une partie d'échecs orthodoxe 8x8.
24 Le roi blanc va en c1 ou j1 (une case à gauche du coin inférieur droit).
25 pour un grand (resp. petit) roque. Pareil pour les noirs de l'autre côté.
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27 p Un pion arrivé sur la dernière rangée se promeut en une dame ou un gnou seulement.
28
29 p.
30 Note : la règle du roque est plus restrictive que celle décrite par les règles
31 originelles. Le jeu semble OK comme ça, mais cela pourrait changer un jour.
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33 h3 Source
34
35 p
36 | La
37 a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") variante Wildebeest
38 |  sur chessvariants.com.
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40 p Inventeur : R. Wayne Schmittberger (1992)