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1 p.boxed
2 | Dos piezas nuevas: el camello y el ñu.
3 | Tablero más grande.
4 | Reglas habituales con algunas adaptaciones.
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6 p.
7 Aparecen dos nuevas piezas en un tablero de 10x11:
8 el camello y el ñu, respectivamente señalaron C y W (según el término en inglés).
9 El camello se mueve como un caballo pero con un salto inicial más largo:
10 3 casillas en lugar de 2 (luego una casilla en una dirección ortogonal).
11 El ñu combina los movimientos del caballo y el camello.
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13 figure.diagram-container
14 .diagram
15 | fen:11/11/11/11/11/4C6/11/11/11/11 f2,h4,h6,f8,d8,b6,b4,d2:
16 Figcaption Casillas accesibles por el camello blanco en e5.
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18 h3 Movimientos especiales
19
20 p.
21 El enroque es posible como en un juego de ajedrez ortodoxo 8x8.
22 El rey blanco va a c1 o j1 (un cuadro a la izquierda de la esquina inferior derecha).
23 para un enroque grande (resp. pequeño). Lo mismo para las negras del otro lado.
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25 p Un peón en la última fila es promovido a dama o ñu solamente.
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27 h3 Fin de la partida
28
29 p Ganas dando jaque mate o pateando al rey contrario.
30
31 p.
32 Nota: la regla de enroque es más restrictiva que la descrita por las reglas
33 originales. El juego se ve bien así, pero puede cambiar algún día.
34
35 h3 Fuente
36
37 p
38 | La
39 a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") Variante Wildebeest
40 |  en chessvariants.com.