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1 p.boxed
2 | Un movimiento normal siempre va seguido de un empujón de un peón contrario.
3
4 p.
5 Cada ronda consta de dos partes. El primero es un movimiento legal según
6 reglas ortodoxas. La segunda parte, denominada "empujar", consta de
7 mueve un peón enemigo hacia adelante una casilla (hacia el jugador al turno).
8 Las blancas no tienen un empujón en la primera jugada
9 (Avalancha "Equilibrada").
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11 p.
12 Si ningún peón puede avanzar en el segundo parte, entonces el turno
13 pasa al oponente. Si un peón empujado llega a su última fila,
14 luego su dueño decide en qué pieza lo asciende.
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16 figure.diagram-container
17 .diagram.diag12
18 | fen:rnbqkbnr/1pppp1pp/8/p7/P3Pp2/8/1PPPKPPP/RNBQ1BNR:
19 .diagram.diag22
20 | fen:rnbqkbnr/1pppp1pp/8/p7/P3P3/2N2p2/1PPPKPPP/R1BQ1BNR:
21 figcaption.
22 Las blancas juegan Nc3,f3 (mala idea).
23 Las negras pueden entonces llevarse al rey.
24
25 p.
26 En algunos casos, se pueden capturar reyes.
27 Cuenta como una victoria.
28
29 p No hay capturas en-passant.
30
31 h3 Más información
32
33 p
34 | Ver
35 a(href="https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/avalanche.html")
36 | Avalanche Chess
37 |  en chessvariants.com.
38
39 p Inventor: Ralph Betza (1977)