Fix things. Now on (live) game start + play
[vchess.git] / client / src / views / Game.vue
... / ...
CommitLineData
1<!-- TODO: component Game, + handle players + observers connect/disconnect
2 event = "gameconnect" ...etc
3 connect/disconnect with sid+name (ID not required); name slightly redundant but easier
4
5quand on arrive dans la partie, on poll les sids pour savoir qui est en ligne (ping)
6(éventuel échange lastate avec les connectés, pong ...etc)
7ensuite quand qqun se deco il suffit d'écouter "disconnect"
8pareil quand quelqu'un reco.
9(c'est assez rudimentaire et écoute trop de messages, mais dans un premier temps...)
10 // TODO: [in game] send move + elapsed time (in milliseconds); in case of "lastate" message too
11-->