Add Stealthbomb
[vchess.git] / client / src / translations / variants / fr.pug
... / ...
CommitLineData
1p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
13
14p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15-
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Dobutsu",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30h3 Captures obligatoires
31
32p.
33 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
34 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
35-
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monocolor",
41 "Suicide"
42 ]
43ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47h3 Transformations
48
49p En général les pièces se transforment en capturant.
50-
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal1",
54 "Cannibal2"
55 ]
56ul
57 for v in varlist
58 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
59
60h3 Frontières modifiées
61
62p Échiquiers aux bords communiquants.
63-
64 var varlist = [
65 "Circular",
66 "Cylinder"
67 ]
68ul
69 for v in varlist
70 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
71
72h3 Différents coups de pions
73
74p.
75 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
76 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
77-
78 var varlist = [
79 "Berolina",
80 "Diamond",
81 "Vchess"
82 ]
83ul
84 for v in varlist
85 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
86
87h3 Armées différentes
88
89p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
90-
91 var varlist = [
92 "Colorbound",
93 "Empire",
94 "Horde",
95 "Orda",
96 "Shinobi",
97 "Spartan",
98 "Synochess"
99 ]
100ul
101 for v in varlist
102 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
103
104h3 Inspirées par des jeux de ballon
105
106p.
107 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
108 qui doit traverser l'échiquier.
109-
110 var varlist = [
111 "Ball",
112 "Football",
113 "Rugby"
114 ]
115ul
116 for v in varlist
117 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
118
119h3 Nouvelles pièces
120
121p.
122 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
123 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
124 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
125-
126 var varlist = [
127 "Capablanca",
128 "Eightpieces",
129 "Fullcavalry",
130 "Grand",
131 "Grasshopper",
132 "Hoppelpoppel",
133 "Newzealand",
134 "Omega",
135 "Ordamirror",
136 "Perfect",
137 "Shako",
138 "Tencubed",
139 "Wildebeest"
140 ]
141ul
142 for v in varlist
143 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
144
145p.
146 Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non)
147 peuvent apparaître plus tard dans le jeu :
148-
149 var varlist = [
150 "Musketeer",
151 "Schess",
152 "Titan"
153 ]
154ul
155 for v in varlist
156 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
157
158h3 Plusieurs pièces royales
159
160p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
161-
162 var varlist = [
163 "Coregal",
164 "Twokings",
165 "Antiking1",
166 "Antiking2"
167 ]
168ul
169 for v in varlist
170 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
171
172h3 Captures non orthodoxes
173
174p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
175-
176 var varlist = [
177 "Enpassant",
178 "Rifle",
179 "Zen"
180 ]
181ul
182 for v in varlist
183 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
184
185p.
186 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
187 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
188-
189 var varlist = [
190 "Allmate1",
191 "Allmate2",
192 "Baroque",
193 "Dynamo",
194 "Fugue",
195 "Interweave",
196 "Rococo",
197 "Maxima"
198 ]
199ul
200 for v in varlist
201 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
202
203h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées
204
205p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
206-
207 var varlist = [
208 "Benedict",
209 "Checkered1",
210 "Checkered2",
211 "Otage",
212 "Pacifist1",
213 "Pacifist2",
214 "Pacosako"
215 ]
216ul
217 for v in varlist
218 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
219
220h3 Information incomplète
221
222p.
223 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
224 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
225-
226 var varlist = [
227 "Apocalypse",
228 "Dark",
229 "Hidden",
230 "Hiddenqueen",
231 "Stealthbomb",
232 "Synchrone1",
233 "Synchrone2"
234 ]
235ul
236 for v in varlist
237 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
238
239h3 Facteurs aléatoires
240
241p.
242 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
243 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
244-
245 var varlist = [
246 "Chakart",
247 "Dice"
248 ]
249ul
250 for v in varlist
251 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
252
253h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
254
255p.
256 Variantes basées sur le coup de cavalier,
257 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
258-
259 var varlist = [
260 "Balaklava",
261 "Knightmate1",
262 "Knightmate2",
263 "Knightrelay1",
264 "Knightrelay2"
265 ]
266ul
267 for v in varlist
268 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
269
270h3 Arrangement initial inhabituel
271
272p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie.
273-
274 var varlist = [
275 "Doublearmy",
276 "Upsidedown",
277 "Pawnmassacre"
278 ]
279ul
280 for v in varlist
281 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
282
283h3 Variantes "faciles" : règles simples
284
285p.
286 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
287 ce qui donne un jeu très similaire.
288-
289 var varlist = [
290 "Coronation",
291 "Freecapture",
292 "Pocketknight"
293 ]
294ul
295 for v in varlist
296 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
297
298p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
299-
300 var varlist = [
301 "Antimatter",
302 "Atomic1",
303 "Atomic2",
304 "Brotherhood",
305 "Checkless"
306 ]
307ul
308 for v in varlist
309 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
310
311h3 Échiquier initialement vide
312
313p.
314 Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide.
315-
316 var varlist = [
317 "Parachute",
318 "Screen"
319 ]
320ul
321 for v in varlist
322 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
323
324h3 Repositionnement
325
326p.
327 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
328 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
329-
330 var varlist = [
331 "Clorange",
332 "Crazyhouse",
333 "Madhouse",
334 "Rampage",
335 "Recycle",
336 "Shogun",
337 "Teleport1",
338 "Teleport2"
339 ]
340ul
341 for v in varlist
342 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
343
344h3 Immobilisation
345
346p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances.
347-
348 var varlist = [
349 "Hypnotic",
350 "Isardam",
351 "Koopa",
352 "Madrasi",
353 "Mesmer"
354 ]
355ul
356 for v in varlist
357 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
358
359h3 Variantes régionales et historiques
360
361p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
362-
363 var varlist = [
364 "Janggi",
365 "Karouk",
366 "Makpong",
367 "Makruk",
368 "Minishogi",
369 "Minixiangqi",
370 "Shatranj",
371 "Shogi",
372 "Sittuyin",
373 "Xiangqi"
374 ]
375ul
376 for v in varlist
377 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
378
379h3 Course de rois
380
381p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
382-
383 var varlist = [
384 "Racingkings",
385 "Royalrace"
386 ]
387ul
388 for v in varlist
389 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
390
391h3 Plusieurs coups par tour
392
393p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
394-
395 var varlist = [
396 "Avalanche",
397 "Doublemove1",
398 "Doublemove2",
399 "Progressive1",
400 "Progressive2"
401 ]
402ul
403 for v in varlist
404 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
405
406h3 Une seule pièce puissante face à une armée
407
408p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière.
409-
410 var varlist = [
411 "Maharajah",
412 "Monster"
413 ]
414ul
415 for v in varlist
416 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
417
418h3 Échange des positions des pièces
419
420p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
421-
422 var varlist = [
423 "Joker",
424 "Suction",
425 "Swap",
426 "Switching"
427 ]
428ul
429 for v in varlist
430 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
431
432h3 Objectif différent
433
434p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
435-
436 var varlist = [
437 "Alapo",
438 "Castle",
439 "Crossing",
440 "Extinction",
441 "Threechecks",
442 "Kinglet",
443 "Koth",
444 "Squatter1",
445 "Squatter2"
446 ]
447ul
448 for v in varlist
449 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
450
451h3 Hors Échecs
452
453p Quelques jeux a priori sans liens avec les échecs.
454-
455 var varlist = [
456 "Atarigo",
457 "Avalam1",
458 "Avalam2",
459 "Emergo",
460 "Fanorona",
461 "Gomoku",
462 "Konane",
463 "Yote"
464 ]
465ul
466 for v in varlist
467 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
468
469h3 Divers
470
471p.
472 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
473 l'unique représentant de leur type sur ce site.
474-
475 var varlist = [
476 "Alice",
477 "Align4",
478 "Ambiguous",
479 "Bario",
480 "Bicolour",
481 "Convert",
482 "Copycat",
483 "Evolution",
484 "Forward",
485 "Fusion",
486 "Gridolina",
487 "Hamilton",
488 "Iceage",
489 "Kingsmaker",
490 "Magnetic",
491 "Pandemonium",
492 "Refusal1",
493 "Refusal2",
494 "Relayup",
495 "Rollerball",
496 "Selfabsorb",
497 "Takenmake",
498 "Wormhole1",
499 "Wormhole2"
500 ]
501ul
502 for v in varlist
503 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]