Rename Monochrome --> Monocolor , split Cannibal (forced captures or not)
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... / ...
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1p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
13
14p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15-
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Dobutsu",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30h3 Captures obligatoires
31
32p.
33 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
34 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
35-
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monocolor",
41 "Suicide"
42 ]
43ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47h3 Transformations
48
49p En général les pièces se transforment en capturant.
50-
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal1",
54 "Cannibal2"
55 ]
56ul
57 for v in varlist
58 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
59
60h3 Frontières modifiées
61
62p Échiquiers aux bords communiquants.
63-
64 var varlist = [
65 "Circular",
66 "Cylinder"
67 ]
68ul
69 for v in varlist
70 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
71
72h3 Différents coups de pions
73
74p.
75 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
76 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
77-
78 var varlist = [
79 "Berolina",
80 "Diamond",
81 "Vchess"
82 ]
83ul
84 for v in varlist
85 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
86
87h3 Armées différentes
88
89p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
90-
91 var varlist = [
92 "Colorbound",
93 "Empire",
94 "Horde",
95 "Orda",
96 "Spartan",
97 "Synochess"
98 ]
99ul
100 for v in varlist
101 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
102
103h3 Inspirées par des jeux de ballon
104
105p.
106 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
107 qui doit traverser l'échiquier.
108-
109 var varlist = [
110 "Ball",
111 "Football",
112 "Rugby"
113 ]
114ul
115 for v in varlist
116 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
117
118h3 Nouvelles pièces
119
120p.
121 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
122 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
123 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
124-
125 var varlist = [
126 "Capablanca",
127 "Eightpieces",
128 "Fullcavalry",
129 "Grand",
130 "Grasshopper",
131 "Hoppelpoppel",
132 "Omega",
133 "Ordamirror",
134 "Perfect",
135 "Shako",
136 "Tencubed",
137 "Wildebeest"
138 ]
139ul
140 for v in varlist
141 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
142
143p.
144 Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non)
145 peuvent apparaître plus tard dans le jeu :
146-
147 var varlist = [
148 "Musketeer",
149 "Schess",
150 "Titan"
151 ]
152ul
153 for v in varlist
154 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
155
156h3 Plusieurs pièces royales
157
158p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
159-
160 var varlist = [
161 "Coregal",
162 "Twokings",
163 "Antiking1",
164 "Antiking2"
165 ]
166ul
167 for v in varlist
168 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
169
170h3 Captures non orthodoxes
171
172p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
173-
174 var varlist = [
175 "Enpassant",
176 "Rifle",
177 "Zen"
178 ]
179ul
180 for v in varlist
181 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
182
183p.
184 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
185 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
186-
187 var varlist = [
188 "Allmate1",
189 "Allmate2",
190 "Baroque",
191 "Dynamo",
192 "Fugue",
193 "Interweave",
194 "Rococo",
195 "Maxima"
196 ]
197ul
198 for v in varlist
199 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
200
201h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées
202
203p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
204-
205 var varlist = [
206 "Benedict",
207 "Checkered1",
208 "Checkered2",
209 "Otage",
210 "Pacifist1",
211 "Pacifist2",
212 "Pacosako"
213 ]
214ul
215 for v in varlist
216 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
217
218h3 Information incomplète
219
220p.
221 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
222 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
223-
224 var varlist = [
225 "Apocalypse",
226 "Dark",
227 "Hidden",
228 "Hiddenqueen",
229 "Synchrone1",
230 "Synchrone2"
231 ]
232ul
233 for v in varlist
234 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
235
236h3 Facteurs aléatoires
237
238p.
239 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
240 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
241-
242 var varlist = [
243 "Chakart",
244 "Dice"
245 ]
246ul
247 for v in varlist
248 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
249
250h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
251
252p.
253 Variantes basées sur le coup de cavalier,
254 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
255-
256 var varlist = [
257 "Balaklava",
258 "Knightmate",
259 "Knightrelay1",
260 "Knightrelay2"
261 ]
262ul
263 for v in varlist
264 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
265
266h3 Arrangement initial inhabituel
267
268p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie.
269-
270 var varlist = [
271 "Doublearmy",
272 "Upsidedown",
273 "Pawnmassacre"
274 ]
275ul
276 for v in varlist
277 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
278
279h3 Variantes "faciles" : règles simples
280
281p.
282 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
283 ce qui donne un jeu très similaire.
284-
285 var varlist = [
286 "Coronation",
287 "Freecapture",
288 "Pocketknight"
289 ]
290ul
291 for v in varlist
292 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
293
294p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
295-
296 var varlist = [
297 "Antimatter",
298 "Atomic1",
299 "Atomic2",
300 "Brotherhood",
301 "Checkless"
302 ]
303ul
304 for v in varlist
305 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
306
307h3 Échiquier initialement vide
308
309p.
310 Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide.
311-
312 var varlist = [
313 "Parachute",
314 "Screen"
315 ]
316ul
317 for v in varlist
318 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
319
320h3 Repositionnement
321
322p.
323 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
324 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
325-
326 var varlist = [
327 "Clorange",
328 "Crazyhouse",
329 "Madhouse",
330 "Rampage",
331 "Recycle",
332 "Shinobi",
333 "Shogun",
334 "Teleport"
335 ]
336ul
337 for v in varlist
338 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
339
340h3 Immobilisation
341
342p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances.
343-
344 var varlist = [
345 "Hypnotic",
346 "Isardam",
347 "Koopa",
348 "Madrasi",
349 "Mesmer"
350 ]
351ul
352 for v in varlist
353 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
354
355h3 Variantes régionales et historiques
356
357p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
358-
359 var varlist = [
360 "Janggi",
361 "Karouk",
362 "Makpong",
363 "Makruk",
364 "Minishogi",
365 "Minixiangqi",
366 "Shatranj",
367 "Shogi",
368 "Sittuyin",
369 "Xiangqi"
370 ]
371ul
372 for v in varlist
373 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
374
375h3 Course de rois
376
377p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
378-
379 var varlist = [
380 "Racingkings",
381 "Royalrace"
382 ]
383ul
384 for v in varlist
385 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
386
387h3 Plusieurs coups par tour
388
389p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
390-
391 var varlist = [
392 "Avalanche",
393 "Doublemove1",
394 "Doublemove2",
395 "Progressive1",
396 "Progressive2"
397 ]
398ul
399 for v in varlist
400 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
401
402h3 Une seule pièce puissante face à une armée
403
404p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière.
405-
406 var varlist = [
407 "Maharajah",
408 "Monster"
409 ]
410ul
411 for v in varlist
412 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
413
414h3 Échange des positions des pièces
415
416p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
417-
418 var varlist = [
419 "Joker",
420 "Suction",
421 "Swap",
422 "Switching"
423 ]
424ul
425 for v in varlist
426 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
427
428h3 Objectif différent
429
430p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
431-
432 var varlist = [
433 "Alapo",
434 "Castle",
435 "Crossing",
436 "Extinction",
437 "Threechecks",
438 "Kinglet",
439 "Koth",
440 "Squatter1",
441 "Squatter2"
442 ]
443ul
444 for v in varlist
445 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
446
447h3 Hors Échecs
448
449p Quelques jeux a priori sans liens avec les échecs.
450-
451 var varlist = [
452 "Atarigo",
453 "Avalam1",
454 "Avalam2",
455 "Emergo",
456 "Fanorona",
457 "Gomoku",
458 "Konane",
459 "Yote"
460 ]
461ul
462 for v in varlist
463 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
464
465h3 Divers
466
467p.
468 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
469 l'unique représentant de leur type sur ce site.
470-
471 var varlist = [
472 "Alice",
473 "Align4",
474 "Ambiguous",
475 "Bario",
476 "Bicolour",
477 "Convert",
478 "Copycat",
479 "Evolution",
480 "Forward",
481 "Fusion",
482 "Gridolina",
483 "Hamilton",
484 "Iceage",
485 "Kingsmaker",
486 "Magnetic",
487 "Pandemonium",
488 "Refusal1",
489 "Refusal2",
490 "Relayup",
491 "Rollerball",
492 "Selfabsorb",
493 "Takenmake",
494 "Wormhole1",
495 "Wormhole2"
496 ]
497ul
498 for v in varlist
499 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]