Teleport2 (no king repositioning) + do not relay some challenges
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... / ...
CommitLineData
1p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
13
14p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15-
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Dobutsu",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30h3 Captures obligatoires
31
32p.
33 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
34 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
35-
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monocolor",
41 "Suicide"
42 ]
43ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47h3 Transformations
48
49p En général les pièces se transforment en capturant.
50-
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal1",
54 "Cannibal2"
55 ]
56ul
57 for v in varlist
58 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
59
60h3 Frontières modifiées
61
62p Échiquiers aux bords communiquants.
63-
64 var varlist = [
65 "Circular",
66 "Cylinder"
67 ]
68ul
69 for v in varlist
70 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
71
72h3 Différents coups de pions
73
74p.
75 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
76 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
77-
78 var varlist = [
79 "Berolina",
80 "Diamond",
81 "Vchess"
82 ]
83ul
84 for v in varlist
85 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
86
87h3 Armées différentes
88
89p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
90-
91 var varlist = [
92 "Colorbound",
93 "Empire",
94 "Horde",
95 "Orda",
96 "Shinobi",
97 "Spartan",
98 "Synochess"
99 ]
100ul
101 for v in varlist
102 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
103
104h3 Inspirées par des jeux de ballon
105
106p.
107 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
108 qui doit traverser l'échiquier.
109-
110 var varlist = [
111 "Ball",
112 "Football",
113 "Rugby"
114 ]
115ul
116 for v in varlist
117 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
118
119h3 Nouvelles pièces
120
121p.
122 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
123 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
124 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
125-
126 var varlist = [
127 "Capablanca",
128 "Eightpieces",
129 "Fullcavalry",
130 "Grand",
131 "Grasshopper",
132 "Hoppelpoppel",
133 "Omega",
134 "Ordamirror",
135 "Perfect",
136 "Shako",
137 "Tencubed",
138 "Wildebeest"
139 ]
140ul
141 for v in varlist
142 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
143
144p.
145 Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non)
146 peuvent apparaître plus tard dans le jeu :
147-
148 var varlist = [
149 "Musketeer",
150 "Schess",
151 "Titan"
152 ]
153ul
154 for v in varlist
155 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
156
157h3 Plusieurs pièces royales
158
159p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
160-
161 var varlist = [
162 "Coregal",
163 "Twokings",
164 "Antiking1",
165 "Antiking2"
166 ]
167ul
168 for v in varlist
169 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
170
171h3 Captures non orthodoxes
172
173p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
174-
175 var varlist = [
176 "Enpassant",
177 "Rifle",
178 "Zen"
179 ]
180ul
181 for v in varlist
182 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
183
184p.
185 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
186 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
187-
188 var varlist = [
189 "Allmate1",
190 "Allmate2",
191 "Baroque",
192 "Dynamo",
193 "Fugue",
194 "Interweave",
195 "Rococo",
196 "Maxima"
197 ]
198ul
199 for v in varlist
200 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
201
202h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées
203
204p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
205-
206 var varlist = [
207 "Benedict",
208 "Checkered1",
209 "Checkered2",
210 "Otage",
211 "Pacifist1",
212 "Pacifist2",
213 "Pacosako"
214 ]
215ul
216 for v in varlist
217 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
218
219h3 Information incomplète
220
221p.
222 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
223 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
224-
225 var varlist = [
226 "Apocalypse",
227 "Dark",
228 "Hidden",
229 "Hiddenqueen",
230 "Synchrone1",
231 "Synchrone2"
232 ]
233ul
234 for v in varlist
235 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
236
237h3 Facteurs aléatoires
238
239p.
240 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
241 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
242-
243 var varlist = [
244 "Chakart",
245 "Dice"
246 ]
247ul
248 for v in varlist
249 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
250
251h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
252
253p.
254 Variantes basées sur le coup de cavalier,
255 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
256-
257 var varlist = [
258 "Balaklava",
259 "Knightmate1",
260 "Knightmate2",
261 "Knightrelay1",
262 "Knightrelay2"
263 ]
264ul
265 for v in varlist
266 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
267
268h3 Arrangement initial inhabituel
269
270p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie.
271-
272 var varlist = [
273 "Doublearmy",
274 "Upsidedown",
275 "Pawnmassacre"
276 ]
277ul
278 for v in varlist
279 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
280
281h3 Variantes "faciles" : règles simples
282
283p.
284 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
285 ce qui donne un jeu très similaire.
286-
287 var varlist = [
288 "Coronation",
289 "Freecapture",
290 "Pocketknight"
291 ]
292ul
293 for v in varlist
294 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
295
296p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
297-
298 var varlist = [
299 "Antimatter",
300 "Atomic1",
301 "Atomic2",
302 "Brotherhood",
303 "Checkless"
304 ]
305ul
306 for v in varlist
307 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
308
309h3 Échiquier initialement vide
310
311p.
312 Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide.
313-
314 var varlist = [
315 "Parachute",
316 "Screen"
317 ]
318ul
319 for v in varlist
320 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
321
322h3 Repositionnement
323
324p.
325 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
326 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
327-
328 var varlist = [
329 "Clorange",
330 "Crazyhouse",
331 "Madhouse",
332 "Rampage",
333 "Recycle",
334 "Shogun",
335 "Teleport1",
336 "Teleport2"
337 ]
338ul
339 for v in varlist
340 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
341
342h3 Immobilisation
343
344p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances.
345-
346 var varlist = [
347 "Hypnotic",
348 "Isardam",
349 "Koopa",
350 "Madrasi",
351 "Mesmer"
352 ]
353ul
354 for v in varlist
355 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
356
357h3 Variantes régionales et historiques
358
359p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
360-
361 var varlist = [
362 "Janggi",
363 "Karouk",
364 "Makpong",
365 "Makruk",
366 "Minishogi",
367 "Minixiangqi",
368 "Shatranj",
369 "Shogi",
370 "Sittuyin",
371 "Xiangqi"
372 ]
373ul
374 for v in varlist
375 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
376
377h3 Course de rois
378
379p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
380-
381 var varlist = [
382 "Racingkings",
383 "Royalrace"
384 ]
385ul
386 for v in varlist
387 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
388
389h3 Plusieurs coups par tour
390
391p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
392-
393 var varlist = [
394 "Avalanche",
395 "Doublemove1",
396 "Doublemove2",
397 "Progressive1",
398 "Progressive2"
399 ]
400ul
401 for v in varlist
402 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
403
404h3 Une seule pièce puissante face à une armée
405
406p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière.
407-
408 var varlist = [
409 "Maharajah",
410 "Monster"
411 ]
412ul
413 for v in varlist
414 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
415
416h3 Échange des positions des pièces
417
418p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
419-
420 var varlist = [
421 "Joker",
422 "Suction",
423 "Swap",
424 "Switching"
425 ]
426ul
427 for v in varlist
428 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
429
430h3 Objectif différent
431
432p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
433-
434 var varlist = [
435 "Alapo",
436 "Castle",
437 "Crossing",
438 "Extinction",
439 "Threechecks",
440 "Kinglet",
441 "Koth",
442 "Squatter1",
443 "Squatter2"
444 ]
445ul
446 for v in varlist
447 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
448
449h3 Hors Échecs
450
451p Quelques jeux a priori sans liens avec les échecs.
452-
453 var varlist = [
454 "Atarigo",
455 "Avalam1",
456 "Avalam2",
457 "Emergo",
458 "Fanorona",
459 "Gomoku",
460 "Konane",
461 "Yote"
462 ]
463ul
464 for v in varlist
465 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
466
467h3 Divers
468
469p.
470 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
471 l'unique représentant de leur type sur ce site.
472-
473 var varlist = [
474 "Alice",
475 "Align4",
476 "Ambiguous",
477 "Bario",
478 "Bicolour",
479 "Convert",
480 "Copycat",
481 "Evolution",
482 "Forward",
483 "Fusion",
484 "Gridolina",
485 "Hamilton",
486 "Iceage",
487 "Kingsmaker",
488 "Magnetic",
489 "Pandemonium",
490 "Refusal1",
491 "Refusal2",
492 "Relayup",
493 "Rollerball",
494 "Selfabsorb",
495 "Takenmake",
496 "Wormhole1",
497 "Wormhole2"
498 ]
499ul
500 for v in varlist
501 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]