Pandemonium 1 & 2, Stealthbomb 1 & 2
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... / ...
CommitLineData
1p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ?
5
6p
7 | La variante
8 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
9 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position
10 | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non).
11
12h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs
13
14p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié.
15-
16 var varlist = [
17 "Bishopawns",
18 "Discoduel",
19 "Dobutsu",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30h3 Captures obligatoires
31
32p.
33 Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que
34 dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer.
35-
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monocolor",
41 "Suicide"
42 ]
43ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47h3 Transformations
48
49p En général les pièces se transforment en capturant.
50-
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal1",
54 "Cannibal2"
55 ]
56ul
57 for v in varlist
58 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
59
60h3 Frontières modifiées
61
62p Échiquiers aux bords communiquants.
63-
64 var varlist = [
65 "Circular",
66 "Cylinder"
67 ]
68ul
69 for v in varlist
70 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
71
72h3 Différents coups de pions
73
74p.
75 Tout se déroule comme au jeu orthodoxe,
76 mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle.
77-
78 var varlist = [
79 "Berolina",
80 "Diamond",
81 "Vchess"
82 ]
83ul
84 for v in varlist
85 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
86
87h3 Armées différentes
88
89p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
90-
91 var varlist = [
92 "Colorbound",
93 "Empire",
94 "Horde",
95 "Orda",
96 "Shinobi",
97 "Spartan",
98 "Synochess"
99 ]
100ul
101 for v in varlist
102 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
103
104h3 Inspirées par des jeux de ballon
105
106p.
107 Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non,
108 qui doit traverser l'échiquier.
109-
110 var varlist = [
111 "Ball",
112 "Football",
113 "Rugby"
114 ]
115ul
116 for v in varlist
117 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
118
119h3 Nouvelles pièces
120
121p.
122 Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites.
123 Certaines sont très puissantes comme l'Amazone,
124 d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
125-
126 var varlist = [
127 "Capablanca",
128 "Eightpieces",
129 "Fullcavalry",
130 "Grand",
131 "Grasshopper",
132 "Hoppelpoppel",
133 "Newzealand",
134 "Omega",
135 "Ordamirror",
136 "Perfect",
137 "Shako",
138 "Tencubed",
139 "Wildebeest"
140 ]
141ul
142 for v in varlist
143 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
144
145p.
146 Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non)
147 peuvent apparaître plus tard dans le jeu :
148-
149 var varlist = [
150 "Musketeer",
151 "Schess",
152 "Titan"
153 ]
154ul
155 for v in varlist
156 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
157
158h3 Plusieurs pièces royales
159
160p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
161-
162 var varlist = [
163 "Coregal",
164 "Twokings",
165 "Antiking1",
166 "Antiking2"
167 ]
168ul
169 for v in varlist
170 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
171
172h3 Captures non orthodoxes
173
174p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus.
175-
176 var varlist = [
177 "Enpassant",
178 "Rifle",
179 "Zen"
180 ]
181ul
182 for v in varlist
183 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
184
185p.
186 Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire
187 que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture.
188-
189 var varlist = [
190 "Allmate1",
191 "Allmate2",
192 "Baroque",
193 "Dynamo",
194 "Fugue",
195 "Interweave",
196 "Rococo",
197 "Maxima"
198 ]
199ul
200 for v in varlist
201 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
202
203h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées
204
205p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
206-
207 var varlist = [
208 "Benedict",
209 "Checkered1",
210 "Checkered2",
211 "Otage",
212 "Pacifist1",
213 "Pacifist2",
214 "Pacosako"
215 ]
216ul
217 for v in varlist
218 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
219
220h3 Information incomplète
221
222p.
223 Une part de spéculation est requise pour ces variantes,
224 où certaines informations sur le jeu sont cachées.
225-
226 var varlist = [
227 "Apocalypse",
228 "Dark",
229 "Hidden",
230 "Hiddenqueen",
231 "Stealthbomb1",
232 "Stealthbomb2",
233 "Synchrone1",
234 "Synchrone2"
235 ]
236ul
237 for v in varlist
238 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
239
240h3 Facteurs aléatoires
241
242p.
243 Ces jeux incluent des effets aléatoires,
244 qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :)
245-
246 var varlist = [
247 "Chakart",
248 "Dice"
249 ]
250ul
251 for v in varlist
252 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
253
254h3 Inspirées par le déplacement du cavalier
255
256p.
257 Variantes basées sur le coup de cavalier,
258 qui augmente ou transforme les capacités des pièces.
259-
260 var varlist = [
261 "Balaklava",
262 "Knightmate1",
263 "Knightmate2",
264 "Knightrelay1",
265 "Knightrelay2"
266 ]
267ul
268 for v in varlist
269 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
270
271h3 Arrangement initial inhabituel
272
273p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie.
274-
275 var varlist = [
276 "Doublearmy",
277 "Upsidedown",
278 "Pawnmassacre"
279 ]
280ul
281 for v in varlist
282 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
283
284h3 Variantes "faciles" : règles simples
285
286p.
287 Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées,
288 ce qui donne un jeu très similaire.
289-
290 var varlist = [
291 "Coronation",
292 "Freecapture",
293 "Pocketknight"
294 ]
295ul
296 for v in varlist
297 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
298
299p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
300-
301 var varlist = [
302 "Antimatter",
303 "Atomic1",
304 "Atomic2",
305 "Brotherhood",
306 "Checkless"
307 ]
308ul
309 for v in varlist
310 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
311
312h3 Échiquier initialement vide
313
314p.
315 Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide.
316-
317 var varlist = [
318 "Parachute",
319 "Screen"
320 ]
321ul
322 for v in varlist
323 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
324
325h3 Repositionnement
326
327p.
328 Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier,
329 soit immédiatement soit plus tard dans la partie.
330-
331 var varlist = [
332 "Clorange",
333 "Crazyhouse",
334 "Madhouse",
335 "Rampage",
336 "Recycle",
337 "Shogun",
338 "Teleport1",
339 "Teleport2"
340 ]
341ul
342 for v in varlist
343 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
344
345h3 Immobilisation
346
347p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances.
348-
349 var varlist = [
350 "Hypnotic",
351 "Isardam",
352 "Koopa",
353 "Madrasi",
354 "Mesmer"
355 ]
356ul
357 for v in varlist
358 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
359
360h3 Variantes régionales et historiques
361
362p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
363-
364 var varlist = [
365 "Janggi",
366 "Karouk",
367 "Makpong",
368 "Makruk",
369 "Minishogi",
370 "Minixiangqi",
371 "Shatranj",
372 "Shogi",
373 "Sittuyin",
374 "Xiangqi"
375 ]
376ul
377 for v in varlist
378 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
379
380h3 Course de rois
381
382p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi.
383-
384 var varlist = [
385 "Racingkings",
386 "Royalrace"
387 ]
388ul
389 for v in varlist
390 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
391
392h3 Plusieurs coups par tour
393
394p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
395-
396 var varlist = [
397 "Avalanche",
398 "Doublemove1",
399 "Doublemove2",
400 "Progressive1",
401 "Progressive2"
402 ]
403ul
404 for v in varlist
405 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
406
407h3 Une seule pièce puissante face à une armée
408
409p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière.
410-
411 var varlist = [
412 "Maharajah",
413 "Monster"
414 ]
415ul
416 for v in varlist
417 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
418
419h3 Échange des positions des pièces
420
421p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
422-
423 var varlist = [
424 "Joker",
425 "Suction",
426 "Swap",
427 "Switching"
428 ]
429ul
430 for v in varlist
431 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
432
433h3 Objectif différent
434
435p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
436-
437 var varlist = [
438 "Alapo",
439 "Castle",
440 "Crossing",
441 "Extinction",
442 "Threechecks",
443 "Kinglet",
444 "Koth",
445 "Squatter1",
446 "Squatter2"
447 ]
448ul
449 for v in varlist
450 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
451
452h3 Hors Échecs
453
454p Quelques jeux a priori sans liens avec les échecs.
455-
456 var varlist = [
457 "Atarigo",
458 "Avalam1",
459 "Avalam2",
460 "Emergo",
461 "Fanorona",
462 "Gomoku",
463 "Konane",
464 "Yote"
465 ]
466ul
467 for v in varlist
468 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
469
470h3 Divers
471
472p.
473 Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont
474 l'unique représentant de leur type sur ce site.
475-
476 var varlist = [
477 "Alice",
478 "Align4",
479 "Ambiguous",
480 "Bario",
481 "Bicolour",
482 "Convert",
483 "Copycat",
484 "Evolution",
485 "Forward",
486 "Fusion",
487 "Gridolina",
488 "Hamilton",
489 "Iceage",
490 "Kingsmaker",
491 "Magnetic",
492 "Pandemonium1",
493 "Pandemonium2",
494 "Refusal1",
495 "Refusal2",
496 "Relayup",
497 "Rollerball",
498 "Selfabsorb",
499 "Takenmake",
500 "Wormhole1",
501 "Wormhole2"
502 ]
503ul
504 for v in varlist
505 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]