Add Stealthbomb
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... / ...
CommitLineData
1p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html")
5 | ¿Por qué jugar las variantes?
6
7p
8 | La variante
9 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
10 |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición
11 | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no).
12
13h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez
14
15p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
16-
17 var varlist = [
18 "Bishopawns",
19 "Discoduel",
20 "Dobutsu",
21 "Knightpawns",
22 "Pawns",
23 "Pawnsking",
24 "Queenpawns",
25 "Rookpawns"
26 ]
27ul
28 for v in varlist
29 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
30
31h3 Capturas obligatorias
32
33p.
34 En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que
35 en juego ortodoxo ya que tienes que capturar.
36-
37 var varlist = [
38 "Arena",
39 "Capture",
40 "Losers",
41 "Monocolor",
42 "Suicide"
43 ]
44ul
45 for v in varlist
46 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
47
48h3 Transformaciones
49
50p En general, las piezas se transforman mediante la captura.
51-
52 var varlist = [
53 "Absorption",
54 "Cannibal1",
55 "Cannibal2"
56 ]
57ul
58 for v in varlist
59 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
60
61h3 Bordes modificados
62
63p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes.
64-
65 var varlist = [
66 "Circular",
67 "Cylinder"
68 ]
69ul
70 for v in varlist
71 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
72
73h3 Diferentes movimientos de peones
74
75p.
76 Todo va como en el juego ortodoxo,
77 pero los peones se mueven de una manera inusual.
78-
79 var varlist = [
80 "Berolina",
81 "Diamond",
82 "Vchess"
83 ]
84ul
85 for v in varlist
86 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
87
88h3 Diferentes ejércitos
89
90p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
91-
92 var varlist = [
93 "Colorbound",
94 "Empire",
95 "Horde",
96 "Orda",
97 "Shinobi",
98 "Spartan",
99 "Synochess"
100 ]
101ul
102 for v in varlist
103 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
104
105h3 Inspirado por juegos de pelota
106
107p.
108 Variantes que usan un globo, abstracto o no,
109 quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez.
110-
111 var varlist = [
112 "Ball",
113 "Football",
114 "Rugby"
115 ]
116ul
117 for v in varlist
118 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
119
120h3 Piezas nuevas
121
122p.
123 Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas.
124 Algunas son muy poderosos como la Amazona,
125 otros bastante débiles como el Saltamontes.
126-
127 var varlist = [
128 "Capablanca",
129 "Eightpieces",
130 "Fullcavalry",
131 "Grand",
132 "Grasshopper",
133 "Hoppelpoppel",
134 "Newzealand",
135 "Omega",
136 "Ordamirror",
137 "Perfect",
138 "Shako",
139 "Tencubed",
140 "Wildebeest"
141 ]
142ul
143 for v in varlist
144 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
145
146p.
147 En las siguientes variantes, piezas mágicas (o no)
148 puede aparecer más adelante en el juego:
149-
150 var varlist = [
151 "Musketeer",
152 "Schess",
153 "Titan"
154 ]
155ul
156 for v in varlist
157 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
158
159h3 Varias piezas reales
160
161p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
162-
163 var varlist = [
164 "Coregal",
165 "Twokings",
166 "Antiking1",
167 "Antiking2"
168 ]
169ul
170 for v in varlist
171 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
172
173h3 Capturas no ortodoxas
174
175p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos.
176-
177 var varlist = [
178 "Enpassant",
179 "Rifle",
180 "Zen"
181 ]
182ul
183 for v in varlist
184 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
185
186p.
187 Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir
188 que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura.
189-
190 var varlist = [
191 "Allmate1",
192 "Allmate2",
193 "Baroque",
194 "Dynamo",
195 "Fugue",
196 "Interweave",
197 "Rococo",
198 "Maxima"
199 ]
200ul
201 for v in varlist
202 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
203
204h3 Piezas que cambian de lado, piezas compartidas
205
206p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
207-
208 var varlist = [
209 "Benedict",
210 "Checkered1",
211 "Checkered2",
212 "Otage",
213 "Pacifist1",
214 "Pacifist2",
215 "Pacosako"
216 ]
217ul
218 for v in varlist
219 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
220
221h3 Información incompleta
222
223p.
224 Se requiere cierta especulación para estas variantes,
225 donde se oculta alguna información sobre el juego.
226-
227 var varlist = [
228 "Apocalypse",
229 "Dark",
230 "Hidden",
231 "Hiddenqueen",
232 "Stealthbomb",
233 "Synchrone1",
234 "Synchrone2"
235 ]
236ul
237 for v in varlist
238 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
239
240h3 Factores aleatorios
241
242p.
243 Estos juegos incluyen efectos aleatorios,
244 que puede ser divertido, frustrante o ambos :)
245-
246 var varlist = [
247 "Chakart",
248 "Dice"
249 ]
250ul
251 for v in varlist
252 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
253
254h3 Inspiradas por el movimiento del caballo
255
256p.
257 Variantes basadas en el movimiento del caballo,
258 que aumenta o transforma las capacidades de las piezas.
259-
260 var varlist = [
261 "Balaklava",
262 "Knightmate1",
263 "Knightmate2",
264 "Knightrelay1",
265 "Knightrelay2"
266 ]
267ul
268 for v in varlist
269 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
270
271h3 Disposición inicial inusual
272
273p Del diseño inicial resultado muchas capturas al principio del juego.
274-
275 var varlist = [
276 "Doublearmy",
277 "Upsidedown",
278 "Pawnmassacre"
279 ]
280ul
281 for v in varlist
282 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
283
284h3 Variantes "fáciles": reglas simples
285
286p.
287 Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente,
288 lo que da un juego muy similar.
289-
290 var varlist = [
291 "Coronation",
292 "Freecapture",
293 "Pocketknight"
294 ]
295ul
296 for v in varlist
297 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
298
299p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
300-
301 var varlist = [
302 "Antimatter",
303 "Atomic1",
304 "Atomic2",
305 "Brotherhood",
306 "Checkless"
307 ]
308ul
309 for v in varlist
310 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
311
312h3 Tablero inicialmente vacío
313
314p.
315 Todas las piezas se agregan gradualmente desde un tablero vacío.
316-
317 var varlist = [
318 "Parachute",
319 "Screen"
320 ]
321ul
322 for v in varlist
323 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
324
325h3 Reposicionamiento
326
327p.
328 Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez,
329 ya sea inmediatamente o más tarde en el juego.
330-
331 var varlist = [
332 "Clorange",
333 "Crazyhouse",
334 "Madhouse",
335 "Rampage",
336 "Recycle",
337 "Shogun",
338 "Teleport1",
339 "Teleport2"
340 ]
341ul
342 for v in varlist
343 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
344
345h3 Inmovilización
346
347p Las piezas pueden paralizarse o controlarse en ciertas circunstancias.
348-
349 var varlist = [
350 "Hypnotic",
351 "Isardam",
352 "Koopa",
353 "Madrasi",
354 "Mesmer"
355 ]
356ul
357 for v in varlist
358 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
359
360h3 Variantes regionales e históricas
361
362p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
363-
364 var varlist = [
365 "Janggi",
366 "Karouk",
367 "Makpong",
368 "Makruk",
369 "Minishogi",
370 "Minixiangqi",
371 "Shatranj",
372 "Shogi",
373 "Sittuyin",
374 "Xiangqi"
375 ]
376ul
377 for v in varlist
378 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
379
380h3 Carrera de reyes
381
382p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey.
383-
384 var varlist = [
385 "Racingkings",
386 "Royalrace"
387 ]
388ul
389 for v in varlist
390 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
391
392h3 Varias jugadas por turno
393
394p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
395-
396 var varlist = [
397 "Avalanche",
398 "Doublemove1",
399 "Doublemove2",
400 "Monster",
401 "Progressive1",
402 "Progressive2"
403 ]
404ul
405 for v in varlist
406 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
407
408h3 Una sola pieza poderosa contra un ejército
409
410p Muy pocas piezas pero muy poderosas contra todo un ejército.
411-
412 var varlist = [
413 "Maharajah",
414 "Monster"
415 ]
416ul
417 for v in varlist
418 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
419
420h3 Intercambio de posiciones de piezas
421
422p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
423-
424 var varlist = [
425 "Joker",
426 "Suction",
427 "Swap",
428 "Switching"
429 ]
430ul
431 for v in varlist
432 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
433
434h3 Objetivo diferente
435
436p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
437-
438 var varlist = [
439 "Alapo",
440 "Castle",
441 "Crossing",
442 "Extinction",
443 "Threechecks",
444 "Kinglet",
445 "Koth",
446 "Squatter1",
447 "Squatter2"
448 ]
449ul
450 for v in varlist
451 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
452
453h3 Aparte del Ajedrez
454
455p Algunos juegos no están relacionados con el ajedrez.
456-
457 var varlist = [
458 "Atarigo",
459 "Avalam1",
460 "Avalam2",
461 "Emergo",
462 "Fanorona",
463 "Gomoku",
464 "Konane",
465 "Yote"
466 ]
467ul
468 for v in varlist
469 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
470
471h3 Varios
472
473p.
474 Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son
475 el único representante de su tipo en este sitio.
476-
477 var varlist = [
478 "Alice",
479 "Align4",
480 "Ambiguous",
481 "Bario",
482 "Bicolour",
483 "Convert",
484 "Copycat",
485 "Evolution",
486 "Forward",
487 "Fusion",
488 "Gridolina",
489 "Hamilton",
490 "Iceage",
491 "Kingsmaker",
492 "Magnetic",
493 "Pandemonium",
494 "Refusal1",
495 "Refusal2",
496 "Relayup",
497 "Rollerball",
498 "Selfabsorb",
499 "Takenmake",
500 "Wormhole1",
501 "Wormhole2"
502 ]
503ul
504 for v in varlist
505 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]