Add Makpong, Hoppelpoppel, and Jangqi (rules unwritten yet)
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... / ...
CommitLineData
1p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html")
5 | ¿Por qué jugar las variantes?
6
7p
8 | La variante
9 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
10 |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición
11 | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no).
12
13h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez
14
15p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
16-
17 var varlist = [
18 "Bishopawns",
19 "Discoduel",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30h3 Capturas obligatorias
31
32p.
33 En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que
34 en juego ortodoxo ya que tienes que capturar.
35-
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monochrome",
41 "Suicide"
42 ]
43ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47h3 Transformaciones
48
49p En general, las piezas se transforman mediante la captura.
50-
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal"
54 ]
55ul
56 for v in varlist
57 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
58
59h3 Bordes modificados
60
61p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes.
62-
63 var varlist = [
64 "Circular",
65 "Cylinder"
66 ]
67ul
68 for v in varlist
69 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
70
71h3 Diferentes movimientos de peones
72
73p.
74 Todo va como en el juego ortodoxo,
75 pero los peones se mueven de una manera inusual.
76-
77 var varlist = [
78 "Berolina",
79 "Diamond",
80 "Vchess"
81 ]
82ul
83 for v in varlist
84 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
85
86h3 Diferentes ejércitos
87
88p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
89-
90 var varlist = [
91 "Colorbound",
92 "Empire",
93 "Horde",
94 "Orda",
95 "Synochess"
96 ]
97ul
98 for v in varlist
99 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
100
101h3 Inspirado por juegos de pelota
102
103p.
104 Variantes que usan un globo, abstracto o no,
105 quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez.
106-
107 var varlist = [
108 "Ball",
109 "Football",
110 "Rugby"
111 ]
112ul
113 for v in varlist
114 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
115
116h3 Piezas nuevas
117
118p.
119 Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas.
120 Algunas son muy poderosos como la Amazona,
121 otros bastante débiles como el Saltamontes.
122-
123 var varlist = [
124 "Eightpieces",
125 "Fullcavalry",
126 "Grand",
127 "Grasshopper",
128 "Hoppelpoppel",
129 "Omega",
130 "Ordamirror",
131 "Perfect",
132 "Schess",
133 "Shako",
134 "Tencubed",
135 "Wildebeest"
136 ]
137ul
138 for v in varlist
139 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
140
141h3 Varias piezas reales
142
143p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
144-
145 var varlist = [
146 "Coregal",
147 "Twokings",
148 "Antiking1",
149 "Antiking2"
150 ]
151ul
152 for v in varlist
153 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
154
155h3 Capturas no ortodoxas
156
157p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos.
158-
159 var varlist = [
160 "Enpassant",
161 "Rifle",
162 "Zen"
163 ]
164ul
165 for v in varlist
166 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
167
168p.
169 Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir
170 que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura.
171-
172 var varlist = [
173 "Allmate1",
174 "Allmate2",
175 "Baroque",
176 "Dynamo",
177 "Fugue",
178 "Interweave",
179 "Rococo",
180 "Maxima"
181 ]
182ul
183 for v in varlist
184 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
185
186h3 Piezas que cambian de lado
187
188p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
189-
190 var varlist = [
191 "Benedict",
192 "Checkered1",
193 "Checkered2",
194 "Pacifist1",
195 "Pacifist2"
196 ]
197ul
198 for v in varlist
199 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
200
201h3 Información incompleta
202
203p.
204 Se requiere cierta especulación para estas variantes,
205 donde se oculta alguna información sobre el juego.
206-
207 var varlist = [
208 "Apocalypse",
209 "Dark",
210 "Hidden",
211 "Hiddenqueen",
212 "Synchrone"
213 ]
214ul
215 for v in varlist
216 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
217
218h3 Factores aleatorios
219
220p.
221 Estos juegos incluyen efectos aleatorios,
222 que puede ser divertido, frustrante o ambos :)
223-
224 var varlist = [
225 "Chakart",
226 "Dice"
227 ]
228ul
229 for v in varlist
230 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
231
232h3 Inspiradas por el movimiento del caballo
233
234p.
235 Variantes basadas en el movimiento del caballo,
236 que aumenta o transforma las capacidades de las piezas.
237-
238 var varlist = [
239 "Balaklava",
240 "Knightmate",
241 "Knightrelay1",
242 "Knightrelay2"
243 ]
244ul
245 for v in varlist
246 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
247
248h3 Disposición inicial inusual
249
250p.
251 Los peones y / o piezas se intercambian,
252 resultando en un juego muy diferente.
253-
254 var varlist = [
255 "Upsidedown",
256 "Pawnmassacre"
257 ]
258ul
259 for v in varlist
260 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
261
262h3 Variantes "fáciles": reglas simples
263
264p.
265 Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente,
266 lo que da un juego muy similar.
267-
268 var varlist = [
269 "Coronation",
270 "Pocketknight"
271 ]
272ul
273 for v in varlist
274 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
275
276p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
277-
278 var varlist = [
279 "Antimatter",
280 "Atomic1",
281 "Atomic2",
282 "Checkless"
283 ]
284ul
285 for v in varlist
286 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
287
288//h3 Initially empty board
289//
290//Parachute
291//"Crown chess" (place all units at move 1)
292
293h3 Reposicionamiento
294
295p.
296 Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez,
297 ya sea inmediatamente o más tarde en el juego.
298-
299 var varlist = [
300 "Clorange",
301 "Crazyhouse",
302 "Madhouse",
303 "Rampage",
304 "Recycle",
305 "Teleport"
306 ]
307ul
308 for v in varlist
309 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
310
311h3 Inmovilización
312
313p Las piezas pueden paralizarse en ciertas circunstancias.
314-
315 var varlist = [
316 "Koopa",
317 "Madrasi"
318 ]
319ul
320 for v in varlist
321 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
322
323h3 Variantes regionales e históricas
324
325p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
326-
327 var varlist = [
328 "Jangqi",
329 "Makpong",
330 "Makruk",
331 "Minishogi",
332 "Minixiangqi",
333 "Shatranj",
334 "Shogi",
335 "Sittuyin",
336 "Xiangqi"
337 ]
338ul
339 for v in varlist
340 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
341
342h3 Carrera de reyes
343
344p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey.
345-
346 var varlist = [
347 "Racingkings",
348 "Royalrace"
349 ]
350ul
351 for v in varlist
352 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
353
354h3 Varias jugadas por turno
355
356p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
357-
358 var varlist = [
359 "Doublemove1",
360 "Doublemove2",
361 "Monster",
362 "Progressive1",
363 "Progressive2"
364 ]
365ul
366 for v in varlist
367 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
368
369h3 Intercambio de posiciones de piezas
370
371p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
372-
373 var varlist = [
374 "Suction",
375 "Swap",
376 "Switching"
377 ]
378ul
379 for v in varlist
380 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
381
382h3 Objetivo diferente
383
384p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
385-
386 var varlist = [
387 "Extinction",
388 "Threechecks",
389 "Kinglet",
390 "Koth"
391 ]
392ul
393 for v in varlist
394 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
395
396h3 Varios
397
398p.
399 Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son
400 el único representante de su tipo en este sitio.
401-
402 var varlist = [
403 "Alice",
404 "Ambiguous",
405 "Bicolour",
406 "Castle",
407 "Doublearmy",
408 "Evolution",
409 "Forward",
410 "Freecapture",
411 "Gridolina",
412 "Hamilton",
413 "Magnetic",
414 "Parachute",
415 "Takenmake",
416 "Titan",
417 "Wormhole"
418 ]
419ul
420 for v in varlist
421 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]