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[vchess.git] / client / src / translations / variants / es.pug
... / ...
CommitLineData
1p.text-center
2 a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante?
3 |     
4 a(href="https://www.chessvariants.com/why.html")
5 | ¿Por qué jugar las variantes?
6
7p
8 | La variante
9 a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
10 |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición
11 | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no).
12
13h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez
14
15p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
16-
17 var varlist = [
18 "Bishopawns",
19 "Discoduel",
20 "Knightpawns",
21 "Pawns",
22 "Pawnsking",
23 "Queenpawns",
24 "Rookpawns"
25 ]
26ul
27 for v in varlist
28 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
29
30h3 Capturas obligatorias
31
32p.
33 En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que
34 en juego ortodoxo ya que tienes que capturar.
35-
36 var varlist = [
37 "Arena",
38 "Capture",
39 "Losers",
40 "Monochrome",
41 "Suicide"
42 ]
43ul
44 for v in varlist
45 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
46
47h3 Transformaciones
48
49p En general, las piezas se transforman mediante la captura.
50-
51 var varlist = [
52 "Absorption",
53 "Cannibal"
54 ]
55ul
56 for v in varlist
57 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
58
59h3 Bordes modificados
60
61p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes.
62-
63 var varlist = [
64 "Circular",
65 "Cylinder"
66 ]
67ul
68 for v in varlist
69 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
70
71h3 Diferentes movimientos de peones
72
73p.
74 Todo va como en el juego ortodoxo,
75 pero los peones se mueven de una manera inusual.
76-
77 var varlist = [
78 "Berolina",
79 "Diamond",
80 "Vchess"
81 ]
82ul
83 for v in varlist
84 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
85
86h3 Diferentes ejércitos
87
88p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
89-
90 var varlist = [
91 "Colorbound",
92 "Horde",
93 "Orda"
94 ]
95ul
96 for v in varlist
97 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
98
99h3 Inspirado por juegos de pelota
100
101p.
102 Variantes que usan un globo, abstracto o no,
103 quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez.
104-
105 var varlist = [
106 "Ball",
107 "Football",
108 "Rugby"
109 ]
110ul
111 for v in varlist
112 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
113
114h3 Piezas nuevas
115
116p.
117 Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas.
118 Algunas son muy poderosos como la Amazona,
119 otros bastante débiles como el Saltamontes.
120-
121 var varlist = [
122 "Eightpieces",
123 "Grand",
124 "Grasshopper",
125 "Omega",
126 "Ordamirror",
127 "Perfect",
128 "Schess",
129 "Shako",
130 "Tencubed",
131 "Wildebeest"
132 ]
133ul
134 for v in varlist
135 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
136
137h3 Varias piezas reales
138
139p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
140-
141 var varlist = [
142 "Coregal",
143 "Twokings",
144 "Antiking1",
145 "Antiking2"
146 ]
147ul
148 for v in varlist
149 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
150
151h3 Capturas no ortodoxas
152
153p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos.
154-
155 var varlist = [
156 "Enpassant",
157 "Rifle",
158 "Zen"
159 ]
160ul
161 for v in varlist
162 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
163
164p.
165 Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir
166 que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura.
167-
168 var varlist = [
169 "Allmate1",
170 "Allmate2",
171 "Baroque",
172 "Dynamo",
173 "Fugue",
174 "Interweave",
175 "Rococo",
176 "Maxima"
177 ]
178ul
179 for v in varlist
180 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
181
182h3 Piezas que cambian de lado
183
184p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
185-
186 var varlist = [
187 "Benedict",
188 "Checkered1",
189 "Checkered2",
190 "Pacifist1",
191 "Pacifist2"
192 ]
193ul
194 for v in varlist
195 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
196
197h3 Información incompleta
198
199p.
200 Se requiere cierta especulación para estas variantes,
201 donde se oculta alguna información sobre el juego.
202-
203 var varlist = [
204 "Apocalypse",
205 "Dark",
206 "Hidden",
207 "Hiddenqueen",
208 "Synchrone"
209 ]
210ul
211 for v in varlist
212 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
213
214h3 Factores aleatorios
215
216p.
217 Estos juegos incluyen efectos aleatorios,
218 que puede ser divertido, frustrante o ambos :)
219-
220 var varlist = [
221 "Chakart",
222 "Dice"
223 ]
224ul
225 for v in varlist
226 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
227
228h3 Inspiradas por el movimiento del caballo
229
230p.
231 Variantes basadas en el movimiento del caballo,
232 que aumenta o transforma las capacidades de las piezas.
233-
234 var varlist = [
235 "Balaklava",
236 "Knightmate",
237 "Knightrelay1",
238 "Knightrelay2"
239 ]
240ul
241 for v in varlist
242 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
243
244h3 Disposición inicial inusual
245
246p.
247 Los peones y / o piezas se intercambian,
248 resultando en un juego muy diferente.
249-
250 var varlist = [
251 "Upsidedown",
252 "Pawnmassacre"
253 ]
254ul
255 for v in varlist
256 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
257
258h3 Variantes "fáciles": reglas simples
259
260p.
261 Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente,
262 lo que da un juego muy similar.
263-
264 var varlist = [
265 "Coronation",
266 "Pocketknight"
267 ]
268ul
269 for v in varlist
270 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
271
272p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
273-
274 var varlist = [
275 "Antimatter",
276 "Atomic",
277 "Checkless"
278 ]
279ul
280 for v in varlist
281 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
282
283//h3 Initially empty board
284//
285//Parachute
286//"Crown chess" (place all units at move 1)
287
288h3 Reposicionamiento
289
290p.
291 Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez,
292 ya sea inmediatamente o más tarde en el juego.
293-
294 var varlist = [
295 "Clorange",
296 "Crazyhouse",
297 "Madhouse",
298 "Rampage",
299 "Recycle",
300 "Teleport"
301 ]
302ul
303 for v in varlist
304 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
305
306h3 Inmovilización
307
308p Las piezas pueden paralizarse en ciertas circunstancias.
309-
310 var varlist = [
311 "Koopa",
312 "Madrasi"
313 ]
314ul
315 for v in varlist
316 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
317
318h3 Variantes regionales e históricas
319
320p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
321-
322 var varlist = [
323 "Makruk",
324 "Minishogi",
325 "Shatranj",
326 "Shogi",
327 "Sittuyin"
328 ]
329 //Chinese chess (TODO)
330ul
331 for v in varlist
332 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
333
334h3 Carrera de reyes
335
336p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey.
337-
338 var varlist = [
339 "Racingkings",
340 "Royalrace"
341 ]
342ul
343 for v in varlist
344 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
345
346h3 Varias jugadas por turno
347
348p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
349-
350 var varlist = [
351 "Doublemove1",
352 "Doublemove2",
353 "Monster",
354 "Progressive1",
355 "Progressive2"
356 ]
357ul
358 for v in varlist
359 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
360
361h3 Intercambio de posiciones de piezas
362
363p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
364-
365 var varlist = [
366 "Suction",
367 "Swap",
368 "Switching"
369 ]
370ul
371 for v in varlist
372 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
373
374h3 Objetivo diferente
375
376p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
377-
378 var varlist = [
379 "Extinction",
380 "Threechecks",
381 "Kinglet",
382 "Koth"
383 ]
384ul
385 for v in varlist
386 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
387
388h3 Varios
389
390p.
391 Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son
392 el único representante de su tipo en este sitio.
393-
394 var varlist = [
395 "Alice",
396 "Ambiguous",
397 "Bicolour",
398 "Castle",
399 "Doublearmy",
400 "Forward",
401 "Freecapture",
402 "Gridolina",
403 "Hamilton",
404 "Magnetic",
405 "Parachute",
406 "Takenmake",
407 "Wormhole"
408 ]
409ul
410 for v in varlist
411 li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]