Fix Dark variant when en-passant captures are possible. Credit variants authors
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... / ...
CommitLineData
1p.boxed
2 | Gagnez en éliminant toutes les pièces adverses de même nature.
3
4p.
5 Les règles usuelles s'appliquent, mais la partie s'arrête quand toutes les
6 pièces de même nature ont disparu.
7 Les rois sont traités comme des pièces normales, mais peuvent roquer - sans
8 considérations d'échecs.
9 Les pions peuvent être promus en rois.
10 Si toutes les pièces d'un même type sont capturées, la partie est perdue ;
11 sauf s'il s'agit d'une extinction de pions résultant en une extinction
12 (d'un certain type de pièce) en effectuant une promotion capturante.
13
14h3 Fin de la partie
15
16p.
17 On gagne en éliminant tous les pions adverses, ou toutes ses tours ou dame(s), ou tous ses cavaliers, fous ou roi(s) (pions promus potentiels).
18
19figure.diagram-container
20 .diagram
21 | fen:n3brk1/5ppp/3q4/8/8/8/1Q3PPP/K1R1B1N1:
22 figcaption Les blancs peuvent gagner en deux coups : 1.Qb7, 2.QxN
23
24h3 Source
25
26p
27 | La
28 a(href="https://www.chessvariants.com/winning.dir/extinction.html")
29 | variante Extinction
30 |  sur chessvariants.com.
31
32p Inventeur : R. Wayne Schmittberger (1985)