Some fixes, wrote some rules, implemented Wormhole variant
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CommitLineData
d1be8046
BA
1p.boxed
2 | Quand une pièce se déplace, la case initiale disparaît. Cela crée un
3 a(href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Trou_de_ver") "trou de ver"
4 | .
5
6p.
7 Puisque toutes les cases initiales disparaissent, l'échiquier a exactement
8 64 - T cases après T tours. La partie ne peut donc excéder 32 coups.
9 En effet on peut sauter par dessus une case disparue, mais celle-ci ne
10 peut plus être utilisée.
11 Les trous sont indiqués par la lettre 'x' sur les chaînes FEN.
12
13p.
14 Dans la situation du diagramme, le cavalier noir peut aller sur toutes les
15 cases marquées : g5 et f6 sont accessibles grâce aux trous en f4 et e5.
16 En effet le cavalier se déplace d'abord d'une case horizontalement ou
17 verticalement, puis d'une case en diagonale "dans la même direction".
18 Ceci est la seule description valide dans cette variante (les autres
19 mèneraient à différents coups de cavaliers aux abords des trous).
20 Le roi noir peut aller en c6 : il se déplace vers la case non disparue
21 la plus proche (s'il y en a).
22
23figure.diagram-container
24 .diagram
25 | fen:rbkxxxbn/ppxppppx/2qxxB2/4x2p/3P1x2/3n1x2/PPPxPPPP/RBxxxNKR b2,f2,b4,c5,g5,f6:
26 figcaption Coups possibles pour le cavalier en d3.
27
28p.
29 Le roque ainsi que la prise en passant ne sont pas permis.
30 La promotion est possible mais seulement en capturant.
31
32h3 Déplacement des pièces
33
34ul
35 li La tour se déplace d'une ou deux cases verticalement ou horizontalement.
36 li Le fous se déplace d'une ou deux cases en diagonale.
37 li La dame peut se mouvoir comme une tour ou un fou.
38 li.
39 Le pion se déplace comme aux échecs orthodoxes, et peut aussi sauter par
40 dessus une pièce lors de son potentiel double coup initial.
41
42h3 Fin de la partie
43
44p Gagnez par mat ou pat : si vous ne pouvez plus jouer, vous perdez.
45
46h3 Source
47
48p
49 | La
50 a(href="https://www.chessvariants.com/32turn.dir/wormhole.html") variante Wormhole
51 |  sur chessvariants.com.
52 | J'ai changé les déplacements des pièces car ceux décrits ici me
53 | paraissent mieux adaptés. Ceci pourrait évoluer.