Remove redundant precision for Dark chess
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CommitLineData
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2 | Deux nouvelles pièces : le chameau et le gnou.
3 | Plus grand échiquier.
4 | Règles usuelles avec quelques adaptations.
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b41d5704 6p.
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7 Deux nouvelles pièces font leur apparition sur un échiquier de taille 10x11 :
8 Le chameau et le gnou, respectivement notés C et W (d'après le terme anglais).
9 Le chameau se déplace comme un cavalier mais avec un saut initial plus long :
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10 3 cases au lieu de 2 (puis une case dans une direction orthogonale).
11 Le gnou cumule les déplacements du cavalier et du chameau.
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13figure.diagram-container
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14 .diagram
15 | fen:11/11/11/11/11/4C6/11/11/11/11 f2,h4,h6,f8,d8,b6,b4,d2:
16 figcaption Cases atteignables par le chameau blanc en e5.
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18h3 Coups spéciaux
19
20p.
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21 Le roque est possible comme dans une partie d'échecs orthodoxe 8x8.
22 Le roi blanc va en c1 ou j1 (une case à gauche du coin inférieur droit).
23 pour un grand (resp. petit) roque. Pareil pour les noirs de l'autre côté.
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25p Un pion arrivé sur la dernière rangée se promeut en une dame ou un gnou seulement.
26
56c7bb2d 27h3 Fin de la partie
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28
29p On gagne en matant ou en patant le roi adverse.
30
31p.
7dc18cbe 32 Note : la règle du roque est plus restrictive que celle décrite par les règles
56c7bb2d 33 originelles. Le jeu semble OK comme ça, mais cela pourrait changer un jour.
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e081ffe3 35h3 Source
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36
37p
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38 | La
39 a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") variante Wildebeest
40 |  sur chessvariants.com.