Synchrone2: almost OK (issues with undoing pass moves)
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Synchrone2 / es.pug
CommitLineData
aa32568e
BA
1p.boxed
2 | Después de un turno sincrónico, cada jugador puede capturar opcionalmente
3 | la pieza del oponente se ha movido, si está en
4 | una casilla previamente atacada
5
6p
7 | Todo va como en la variante
8 a(href="/#/variants/Synchrone1") Synchrone1
9 | , pero después de cada par de movimientos sincrónicos (resueltos como de
10 | costumbre), ambos jugadores pueden decidir capturar la pieza enemiga
11 | acaba de moverse. La jugada de captura debe ser legal dependiendo de la
12 | situación anterior en el tablero. Si prefiere (o no puede) realizar
13 | tal captura, pasa tocando cualquiera de tus piezas
14 | a tu rey, o del rey al rey contrario.
15
16p.
17 No hay capturas tempranas, ya que la ronda intermedia se llena
18 este papel. En esta versión tampoco existen capturas en passant.
19
20h3 Más información
21
22p
23 | Esta variante se describe en
24 a(href="http://www.hexenspiel.de/engl/synchronous-chess/") esta página
25 | .
26
27p Inventores: Ralf Hansmann, Arnold J. Krasowsky, Andrey Krasowsky.