Add Gomoku + Atarigo
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CommitLineData
d2af3400 1p.boxed
7c05a5f2
BA
2 | Alinee cinco piedras en cualquier dirección.
3
4p.
5 En cada turno, coloque una piedra en el tablero, en una intersección vacía.
6 Una vez que la piedra esté en su lugar, no se moverá. El primer jugador en
7 alinear cinco (o más) piedras en cualquier dirección gana.
8 Sin embargo, si las blancas (jugando segundas) pueden alcanzar
9 este gol justo después de las negras, el juego es un empate.
10
11figure.diagram-container
12 .diagram
13 | fen:991/991/991/991/991/94P5/93p6/7ppp1p7/9Pp8/9pP8/7PPP1P7/93P6/94p5/991/991/991/991/991/991 k9,k12:
14 figcaption.
15 Si las negras juegan en el punto anotado más bajo,
16 el blanco responde a la otra marca: empate.